如何使用 SSE SIMD 指令在 Intel CPU 上開發快速前綴求和演算法?
Intel CPU 上的 SIMD 前綴和
問題:
使用 SSE SIMD CPU發展快速前綴和演算法
答案:
最佳解決方案涉及兩個並行傳遞:
傳遞1:
- 使用SSE 並行計算部分和SIMD。
- 儲存每個部分和的總和。
第 2 步:
- 增加總和前一部分和下一部分和,使用SIMD。
優點:
- 並行性減少了兩個通道中的計算時間。
- 第2 通道中的SIMD 最佳化進一步增強
實現說明:
- 演算法的時間成本估計為(n /m)*(1 1/w) ,其中n是陣列大小,m是核心數量,w是SIMD寬度。
- 此演算法顯著比順序實現更快,在四核心系統上提供約 7 倍的加速係數。
- 對於大型數組,第二遍可以透過依序分塊和執行區塊來進一步最佳化,同時將資料保留在快取中。
程式碼範例:
__m128 scan_SSE(__m128 x) { x = _mm_add_ps(x, _mm_castsi128_ps(_mm_slli_si128(_mm_castps_si128(x), 4))); x = _mm_add_ps(x, _mm_shuffle_ps(_mm_setzero_ps(), x, 0x40)); return x; } float pass1_SSE(float *a, float *s, const int n) { __m128 offset = _mm_setzero_ps(); #pragma omp for schedule(static) nowait for (int i = 0; i < n / 4; i++) { __m128 x = _mm_load_ps(&a[4 * i]); __m128 out = scan_SSE(x); out = _mm_add_ps(out, offset); _mm_store_ps(&s[4 * i], out); offset = _mm_shuffle_ps(out, out, _MM_SHUFFLE(3, 3, 3, 3)); } float tmp[4]; _mm_store_ps(tmp, offset); return tmp[3]; } void pass2_SSE(float *s, __m128 offset, const int n) { #pragma omp for schedule(static) for (int i = 0; i<n/4; i++) { __m128 tmp1 = _mm_load_ps(&s[4 * i]); tmp1 = _mm_add_ps(tmp1, offset); _mm_store_ps(&s[4 * i], tmp1); } } void scan_omp_SSEp2_SSEp1_chunk(float a[], float s[], int n) { float *suma; const int chunk_size = 1<<18; const int nchunks = n%chunk_size == 0 ? n / chunk_size : n / chunk_size + 1; #pragma omp parallel { const int ithread = omp_get_thread_num(); const int nthreads = omp_get_num_threads(); #pragma omp single { suma = new float[nthreads + 1]; suma[0] = 0; } float offset2 = 0.0f; for (int c = 0; c < nchunks; c++) { const int start = c*chunk_size; const int chunk = (c + 1)*chunk_size < n ? chunk_size : n - c*chunk_size; suma[ithread + 1] = pass1_SSE(&a[start], &s[start], chunk); #pragma omp barrier #pragma omp single { float tmp = 0; for (int i = 0; i < (nthreads + 1); i++) { tmp += suma[i]; suma[i] = tmp; } } __m128 offset = _mm_set1_ps(suma[ithread]+offset2); pass2_SSE(&s[start], offset, chunk); #pragma omp barrier offset2 = s[start + chunk-1]; } } delete[] suma; }
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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業
