目錄
移動賦值運算子和if (this != &rhs)
移動語意
情況分析
不檢查的論證
檢查論證
解決方案與注意事項
首頁 後端開發 C++ 移動賦值運算子中的「if (this != &rhs)」檢查是否必要?

移動賦值運算子中的「if (this != &rhs)」檢查是否必要?

Nov 28, 2024 am 12:33 AM

Is the `if (this != &rhs)` Check Necessary in a Move Assignment Operator?

移動賦值運算子和if (this != &rhs)

在類別的標準複製賦值運算子中,通常的做法是檢查分配的物件是否是與呼叫物件相同,使用if (this != &rhs) 以避免更改呼叫物件。但是,這種檢查對於移動賦值運算子來說是必要的嗎?

移動語意

移動賦值運算符,由operator=(Class&&)表示,旨在有效地轉移資源的所有權從一個物體到另一個物體。與副本分配不同,它避免了創建物件的新副本的需要。

情況分析

這個可以== &rhs嗎?

問題出現了,在移動分配中== &rhs 是否可以為真

物件綁定到右值引用有兩種情況:

  1. 它是一個實際的臨時物件。
  2. 它是呼叫者假裝的一個物件是一個臨時物件。

第一種情況,因為該物件是臨時物件的唯一引用,這 == &rhs 是不可能的。在第二種情況下,呼叫者有責任確保 this != &rhs,從而使檢查變得不必要。

不檢查的論證

作者認為 if (this != &rhs) 檢查是多餘的,因為:

  • 臨時變數的自我分配是不可能。
  • 故意欺騙操作員的客戶應該修復他們的程式碼。

省略此檢查,可以在物件頻繁從自身移出和分配給自己的情況下提高效能。

檢查論證

然而,有些人認為 this != &rhs檢查仍然是必要的,以防止自我移動分配。他們認為允許 swap(x, x) 作為有效操作可能會觸發此檢查。

解決方案與注意事項

作者的結論是:

複製並移動分配後置條件:

  • 複製賦值: y的值應保持不變,包括自複製賦值的情況。
  • 移動賦值: y 應該具有有效但未指定的狀態,包括 self -移動分配。

自移動分配實作:

為了實現這一點,提供了像dumb_array 這樣的類別中移動賦值運算子的三種可能的實作:

1.執行檢查以區分self-move-assignment,先前物件被設定為有效狀態

2. 忽略簽入,使自移動分配成為無操作。

3. 交換(其他) ) 方法被使用,前提是該類別不持有應立即釋放的資源。

作者強調,最好的實作取決於特定的類別設計、硬體特性和效能要求。

如果類別不直接管理內存,建議使用operator=(Class& &) = 預設值;在基本異常安全的情況下實現最高效能。

以上是移動賦值運算子中的「if (this != &rhs)」檢查是否必要?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

C語言數據結構:樹和圖的數據表示與操作 C語言數據結構:樹和圖的數據表示與操作 Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C語言數據結構:樹和圖的數據表示與操作樹是一個層次結構的數據結構由節點組成,每個節點包含一個數據元素和指向其子節點的指針二叉樹是一種特殊類型的樹,其中每個節點最多有兩個子節點數據表示structTreeNode{intdata;structTreeNode*left;structTreeNode*right;};操作創建樹遍歷樹(先序、中序、後序)搜索樹插入節點刪除節點圖是一個集合的數據結構,其中的元素是頂點,它們通過邊連接在一起邊可以是帶權或無權的數據表示鄰

C語言文件操作難題的幕後真相 C語言文件操作難題的幕後真相 Apr 04, 2025 am 11:24 AM

文件操作難題的真相:文件打開失敗:權限不足、路徑錯誤、文件被佔用。數據寫入失敗:緩衝區已滿、文件不可寫、磁盤空間不足。其他常見問題:文件遍歷緩慢、文本文件編碼不正確、二進製文件讀取錯誤。

c語言函數的基本要求有哪些 c語言函數的基本要求有哪些 Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

C語言函數是代碼模塊化和程序搭建的基礎。它們由聲明(函數頭)和定義(函數體)組成。 C語言默認使用值傳遞參數,但也可使用地址傳遞修改外部變量。函數可以有返回值或無返回值,返回值類型必須與聲明一致。函數命名應清晰易懂,使用駝峰或下劃線命名法。遵循單一職責原則,保持函數簡潔性,以提高可維護性和可讀性。

c語言函數名定義 c語言函數名定義 Apr 03, 2025 pm 10:03 PM

C語言函數名定義包括:返回值類型、函數名、參數列表和函數體。函數名應清晰、簡潔、統一風格,避免與關鍵字衝突。函數名具有作用域,可在聲明後使用。函數指針允許將函數作為參數傳遞或賦值。常見錯誤包括命名衝突、參數類型不匹配和未聲明的函數。性能優化重點在函數設計和實現上,而清晰、易讀的代碼至關重要。

c語言函數的概念 c語言函數的概念 Apr 03, 2025 pm 10:09 PM

C語言函數是可重複利用的代碼塊,它接收輸入,執行操作,返回結果,可將代碼模塊化提高可複用性,降低複雜度。函數內部機制包含參數傳遞、函數執行、返回值,整個過程涉及優化如函數內聯。編寫好的函數遵循單一職責原則、參數數量少、命名規範、錯誤處理。指針與函數結合能實現更強大的功能,如修改外部變量值。函數指針將函數作為參數傳遞或存儲地址,用於實現動態調用函數。理解函數特性和技巧是編寫高效、可維護、易理解的C語言程序的關鍵。

c上標3下標5怎麼算 c上標3下標5算法教程 c上標3下標5怎麼算 c上標3下標5算法教程 Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

C35 的計算本質上是組合數學,代表從 5 個元素中選擇 3 個的組合數,其計算公式為 C53 = 5! / (3! * 2!),可通過循環避免直接計算階乘以提高效率和避免溢出。另外,理解組合的本質和掌握高效的計算方法對於解決概率統計、密碼學、算法設計等領域的許多問題至關重要。

CS-第 3 週 CS-第 3 週 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

算法是解決問題的指令集,其執行速度和內存佔用各不相同。編程中,許多算法都基於數據搜索和排序。本文將介紹幾種數據檢索和排序算法。線性搜索假設有一個數組[20,500,10,5,100,1,50],需要查找數字50。線性搜索算法會逐個檢查數組中的每個元素,直到找到目標值或遍歷完整個數組。算法流程圖如下:線性搜索的偽代碼如下:檢查每個元素:如果找到目標值:返回true返回falseC語言實現:#include#includeintmain(void){i

C#與C:歷史,進化和未來前景 C#與C:歷史,進化和未來前景 Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

See all articles