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JavaScript 主要先進概念

Nov 29, 2024 am 12:05 AM

JavaScript main advance concept

以下是所有提到的 JavaScript 概念的解釋,按主題組織:

JavaScript — 動態客戶端腳本

JavaScript 是一種在瀏覽器中運行的多功能程式語言,允許網站具有動態的互動式功能。它主要用於客戶端任務,這意味著它由使用者的 Web 瀏覽器執行來處理動畫、使用者輸入、表單驗證等內容。


JavaScript 第一步

什麼是 JavaScript?

JavaScript是一種程式語言,可讓您在網頁上實現複雜的功能,例如互動式表單、動畫和即時更新。它經常與 HTML 和 CSS 一起用於前端開發。

初接觸 JavaScript

這個概念涉及編寫您的第一個基本 JavaScript 程式碼,例如在 HTML 文件中嵌入腳本並執行簡單的命令,例如alert('Hello, world!');。

出了什麼問題? JavaScript 故障排除

JavaScript 故障排除是指識別和修復程式碼中的錯誤的過程。常見錯誤包括語法錯誤、邏輯錯誤和運行時錯誤。瀏覽器的開發者控制台等偵錯工具有助於檢查和修正這些問題。

儲存您需要的資訊 - 變數

JavaScript 中的變數用於儲存資料。您可以使用 let、const 或 var 等關鍵字聲明變量,並為它們分配字串、數字或物件等值:

let name = "John";
const age = 25;
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JavaScript 中的基本數學 — 數字和運算子

JavaScript 支援加法 ( )、減法 (-)、乘法 (*) 和除法 (/) 等算術運算。您也可以使用更複雜的運算,例如取模 (%),它給出除法的餘數。

處理文字 - JavaScript 中的字串

字串表示 JavaScript 中的文本,並用引號引起來。您可以連接(組合)字串,並使用轉義字符來包含特殊字符,例如字串中的引號:

let greeting = "Hello, " + "world!";
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有用的字串方法

JavaScript 提供了幾種處理字串的內建方法,例如:

  • toUpperCase() — 將字串轉換為大寫。
  • substring() — 提取字串的一部分。
  • split() — 依照分隔符號將字串拆分為陣列。

數組

陣列用於在單一變數中儲存多個值。陣列可以保存各種資料類型,並提供強大的方法,如push()、pop()、map()和filter():

let name = "John";
const age = 25;
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愚蠢的故事產生器

這是一個初學者項目,示範了字串和變數的實際使用。您建立一個表單,使用者在其中輸入值,JavaScript 根據這些值產生一個隨機故事。


JavaScript 構建塊

在程式碼中做決定 - 條件

條件(if-else 語句)讓您的程式碼根據條件做出決策:

let greeting = "Hello, " + "world!";
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循環程式碼

循環允許您重複一段程式碼多次。常見的迴圈包括 for、while 和 do...while。這些有助於迭代數組、字串或數字。

函數-可重複使用的程式碼區塊

函數是設計用於執行特定任務並且可以重複使用的程式碼區塊。您使用 function 關鍵字定義一個函數,並透過其名稱呼叫它:

let fruits = ["apple", "banana", "cherry"];
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建立自己的函數

這是一個動手練習,您可以建立並呼叫自己的函數來執行某些任務,例如計算兩個數字的總和或產生隨機數。

函數傳回值

函數可以使用 return 語句傳回值,語句退出函數並將值傳回給呼叫者。

活動介紹

事件是在瀏覽器中發生的操作,例如按一下、按鍵或表單提交。 JavaScript 允許您使用事件偵聽器回應這些事件。

事件冒泡

事件冒泡是事件處理中的一個概念,其中事件透過 DOM 層次結構向上傳播,允許父元素處理由其子元素觸發的事件。

圖片庫

一個簡單的項目,示範如何使用 JavaScript 建立互動式圖像庫,點擊縮圖即可顯示完整圖像。


介紹 JavaScript 物件

JavaScript 物件基礎

JavaScript 中的物件是屬性和方法的集合。您使用鍵值對建立一個物件:

let name = "John";
const age = 25;
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物件原型

JavaScript 物件具有充當藍圖的原型。屬性和方法可以從原型繼承,允許物件重複使用和繼承。

物件導向程式設計(OOP)

JavaScript 支援物件導向編程,您可以使用類別和物件來建模現實世界的實體。 OOP 透過繼承和封裝促進程式碼重複使用。

JavaScript 中的類別

類別是在 JavaScript 中建立物件的模板。您可以使用 class 關鍵字定義類,並使用 new 關鍵字實例化物件:

let greeting = "Hello, " + "world!";
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使用 JSON

JSON(JavaScript 物件表示法)是一種輕量級資料格式,用於在伺服器和用戶端之間交換資料。您可以使用 JSON.stringify() 和 JSON.parse() 在 JSON 和 JavaScript 物件之間進行轉換。

物件建構實務

這是一個動手練習,您可以建立物件、新增屬性和方法並操作它們。

為我們的彈跳球演示添加功能

一個練習項目,您可以在其中使用 JavaScript 增強演示,為彈跳球動畫添加互動式和物件導向的元素。


非同步 JavaScript

非同步 JavaScript 簡介

非同步 JavaScript 允許您的程式碼執行任務,而無需等待先前的任務完成。這對於從伺服器獲取資料等任務至關重要,您不希望頁面在等待回應時凍結。

如何使用 Promise

Promise 代表非同步操作的最終結果。它們可以處於三種狀態之一:待定、已完成或已拒絕。您可以使用 .then() 和 .catch() 方法處理 Promise:

let fruits = ["apple", "banana", "cherry"];
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如何實作基於 Promise 的 API

建立基於 Promise 的 API 需要將非同步任務(例如檔案讀取或資料庫查詢)包裝在 Promise 中,以便可以非同步處理它們。

介紹工人

Web Workers 允許您在背景執行 JavaScript 程式碼,而不會阻塞主執行緒。這對於資料處理等任務很有用,否則會減慢 UI 速度。

排序動畫

在 JavaScript 中,您可以使用 setTimeout、setInterval 或 requestAnimationFrame 來建立定時或順序動畫。


客戶端 Web API

Web API 簡介

Web API 是允許開發人員與瀏覽器或外部服務互動的介面。例如 DOM API、Fetch API 以及各種第三方 API(例如 Google 地圖)。

操作文件

DOM(文件物件模型)允許 JavaScript 與 HTML 文件互動和操作,例如選擇元素、新增/刪除內容或動態變更樣式。

從伺服器取得資料

Fetch API 用於向伺服器非同步請求資料。它取代了舊的 XMLHttpRequest (XHR) 物件:

let name = "John";
const age = 25;
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第三方 API

這些是其他服務(如 Twitter、Google 地圖)提供的外部 API,可讓您將外部資料或功能整合到您的應用程式中。

繪製圖形

JavaScript 允許您使用 等 API 建立和操作圖形。用於 2D 繪圖的元素,或用於 3D 渲染的 WebGL。

視訊和音訊 API

MediaElement API 等 API 可讓您控制視訊和音訊播放、新增字幕等。您可以透過程式設計方式在媒體檔案中播放、暫停和搜尋。

客戶端儲存

JavaScript提供了多種在客戶端儲存資料的方式,例如:

  • localStorage — 儲存永不過期的資料。
  • sessionStorage — 儲存頁面會話期間的資料。
  • IndexedDB — 用於大量結構化資料的低階 API。

這些概念涵蓋了 JavaScript 的基本部分,從變數和循環的基礎知識到非同步程式設計、Web API 和客戶端儲存等高階主題。每個概念都建立在前一個概念的基礎上,為建立動態 Web 應用程式提供了堅實的基礎。

以上是JavaScript 主要先進概念的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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