首頁 > 後端開發 > Golang > Go 的「encoding/gob」在編碼相同物件時是確定性的嗎?

Go 的「encoding/gob」在編碼相同物件時是確定性的嗎?

Patricia Arquette
發布: 2024-11-29 00:13:10
原創
924 人瀏覽過

Is Go's `encoding/gob` Deterministic When Encoding Identical Objects?

Encoding/gob 的確定性本質

我們能否預測兩個相等的Go 的encoding/gob_encode() 產生的輸出的一致性物件x 和y,假設沒有涉及介面和的非常規操作映射?

gob 編碼中的確定性

在典型條件下,是的,Go 中的編碼/gob 套件表現出確定性行為。當對相同類型和值的兩個物件 x 和 y 進行編碼時,gob_encode() 將始終產生相同的位元組序列。然而,這種一致性並不是絕對的。

類型規範的含義

gob 編碼使用一種稱為類型規範的技術來識別和描述正在編碼的資料的結構。當遇到先前未遇到的資料類型時,gob_encode() 會隨編碼資料一起傳輸類型規格。但是,同一資料型別的後續編碼實例會省略型別規範,而是引用先前傳輸的規範。

重複編碼的後果

此類型規範機制引入了與完美決定論略有偏差。給定資料類型的第一個編碼將包括類型規範,而後續編碼則不會。因此,儘管底層資料相同,但為第一個編碼和後續編碼產生的位元組序列可能會有所不同。

例外:映射和非確定性順序

值得注意的是,確定性編碼並不適用於涉及地圖的情況。 Go 中的映射使用隨機迭代順序,這表示映射鍵的順序將隨機變化。因此,gob_encode() 的映射輸出可能不一致,從而導致不確定性行為。

對開發者信心的影響

在實際場景中,開發者可以通常依賴典型使用模式的編碼/gob 的確定性本質。除非明確的可重複性至關重要,否則類型規範的存在和映射編碼的影響不必是一個重大問題。然而,出於向後相容性的原因,了解不同 Go 版本之間編碼/gob 輸出的潛在差異至關重要。

以上是Go 的「encoding/gob」在編碼相同物件時是確定性的嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:php.cn
本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
作者最新文章
熱門教學
更多>
最新下載
更多>
網站特效
網站源碼
網站素材
前端模板