標題:Pygame關卡/選單狀態 問題:如何實現遊戲狀態來控制關卡在關卡狀態來控制關卡Pygame 中?例如,從標題畫面開始,載入一個關卡,完成後進入下一個關卡。 答案:Pygame 關卡/選單狀態:引入「場景」類別的概念來管理遊戲中的不同狀態,例如標題選單、遊戲等級和結局 關鍵增強: 場景層次結構:重構程式碼以使用場景基底類別和代表不同遊戲狀態的子類別(例如,GameScene、