如何有效地檢查'std::thread”是否仍在 C 中運行?
如何檢查std::thread 是否仍在運作(跨平台)
使用std::thread 時,監視其執行至關重要有效執行緒管理的狀態。但是,joinable() 方法並不是為了確定執行緒是否仍在運行而設計的。相反,本文提出了各種獨立於平台的方法來滿足這一需求。
使用 std::async 和 std::future
對於熟悉 C 11、std::async 和 std 的人::未來提供方便的解決方案。使用std::future::wait_for(0ms),您可以透過檢查傳回的狀態值來檢查執行緒的狀態:
#include <future> #include <thread> int main() { auto future = std::async(std::launch::async, [] { std::this_thread::sleep_for(3s); return 8; }); // Check thread status auto status = future.wait_for(0ms); if (status == std::future_status::ready) { std::cout << "Thread finished" << std::endl; } else { std::cout << "Thread still running" << std::endl; } auto result = future.get(); }
使用std::promise (與std::thread 一起)
如果std::async 不是一個選項,你可以使用std::promise 來獲得future物件:
#include <future> #include <thread> int main() { std::promise<bool> p; auto future = p.get_future(); std::thread t([&p] { std::this_thread::sleep_for(3s); p.set_value(true); }); // Check thread status auto status = future.wait_for(0ms); if (status == std::future_status::ready) { std::cout << "Thread finished" << std::endl; } else { std::cout << "Thread still running" << std::endl; } t.join(); }
使用std::atomic;與std::thread
C 11 及更高版本的簡單方法是利用布林原子標誌:
#include <atomic> #include <thread> int main() { std::atomic<bool> done(false); std::thread t([&done] { std::this_thread::sleep_for(3s); done = true; }); // Check thread status if (done) { std::cout << "Thread finished" << std::endl; } else { std::cout << "Thread still running" << std::endl; } t.join(); }
使用std::packaged_task (與std::thread)
另一個選擇是利用std::packaged_task,它提供了一種更乾淨的替代方法std::promise:
#include <future> #include <thread> int main() { std::packaged_task<void()> task([] { std::this_thread::sleep_for(3s); }); auto future = task.get_future(); std::thread t(std::move(task)); // Check thread status auto status = future.wait_for(0ms); if (status == std::future_status::ready) { // ... } t.join(); }
這些技術可以讓你有效地監控std::thread的執行狀態,確保在各種場景下得到正確的處理。
以上是如何有效地檢查'std::thread”是否仍在 C 中運行?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。
