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為什麼在我的益智遊戲中添加新圖像後,我的 JPanel 沒有更新?

Mary-Kate Olsen
發布: 2024-11-30 15:26:12
原創
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Why Doesn't My JPanel Update After Adding New Images in My Puzzle Game?

益智遊戲中的JPanel 更新問題

在您的益智遊戲中,您遇到以下問題:儘管添加了更新的圖像,但JPanel 仍不更新。讓我們深入研究問題並提供解決方案。

問題的出現​​是因為修改了 Img[] 中的映像後,呼叫了 addComponents 方法將更新的映像新增到 JPanel 中。但是,此方法僅新增元件,而不會呼叫面板重繪。

為了確保 JPanel 正確更新,您需要在修改元件後明確呼叫重繪和驗證方法。 repaint 方法啟動渲染過程,而 validate 確保佈局是最新的並應用於元件。

更新的程式碼:

public void addComponents(Img[] im){
    this.removeAll();
    for(int i=0; i<16; i++){
        im[i].addActionListener(this);
        im[i].setPreferredSize(new Dimension(53,53));
        add(im[i]);
    }
    this.validate();
    this.repaint();
}
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其他注意事項:

在您的程式碼中,您使用JButton作為Img 類,對於繪製影像來說並不理想。建議擴展 JPanel 類別來繪製自訂元件。或者,您可以使用 JLabel 來顯示圖像。

此外,在打亂影像時,可能會出現正確的影像。為了避免這種情況,您可以隨機打亂圖像並在將它們添加到 JPanel 之前檢查它們是否位於正確的位置。

替代方法:

而不是使用單獨的影像,您也可以將單一影像分割成圖塊並將它們新增至 JPanel。這消除了管理多個影像的需要並簡化了更新過程。

以上是為什麼在我的益智遊戲中添加新圖像後,我的 JPanel 沒有更新?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:php.cn
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