避免現代C 中的靜態初始化順序「慘敗」
靜態初始化順序「慘敗」的概念是指潛在的未定義行為當多個靜態初始化的全域變數的初始化相互依賴時。為了解決這個問題,一種常見的解決方法建議將靜態變數包裝在函數中以維持受控的初始化順序。然而,這種方法可能並不總是與現代程式設計範例保持一致。
幸運的是,防止這種「慘敗」的更面向模式和首選的解決方案是完全消除全域變數的使用。全域變數引入了程式碼庫不同部分之間的耦合,這使得隨著時間的推移,維護和重構變得困難。
透過避免全域變量,我們可以確保靜態初始化以確定性和受控的方式發生。相反,我們可以使用依賴注入和物件導向設計等技術,以更明確和可維護的方式管理物件之間的依賴關係。
因此,防止靜態初始化順序問題的現代建議方法是擁抱全域自由的程式風格。這促進了封裝,減少了耦合,增強了程式碼庫的整體可維護性和靈活性。
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