使用 Go 時,結構體初始化可能有點棘手,尤其是對於初學者來說。這是您可能遇到的經典場景:
package main import "sync" type SyncMap struct { lock sync.RWMutex hm map[string]string } func main() { sm := &SyncMap{} // Initializing with the default zero value sm.Put("Test", "Test") // Attempting to access an uninitialized field }
在上面的程式碼中,當我們嘗試呼叫 sm.Put() 時,它會因為 nil 指標異常而發生恐慌。原因是 SyncMap 結構體的 lock 和 hm 預設都是零值,導致 nil 值。
為了解決這個問題,我們通常使用一個樣板 Init() 函數來明確初始化這些欄位:
func (m *SyncMap) Init() { m.hm = make(map[string]string) m.lock = &sync.RWMutex{} }
不過如果有辦法去掉這個手冊豈不是更方便初始化?
輸入建構子。
Go 支援使用建構子在物件建立過程中自動初始化結構體成員。它的外觀如下:
func NewSyncMap() *SyncMap { return &SyncMap{hm: make(map[string]string)} }
透過定義NewSyncMap() 建構函數,您現在可以使用填滿的必填欄位來初始化SyncMap 實例:
sm := NewSyncMap()
增強的建構子
建構函式也可以用來執行簡單欄位初始化以外的其他任務。例如,您可以啟動後端goroutine 或註冊終結器:
func NewSyncMap() *SyncMap { sm := SyncMap{ hm: make(map[string]string), foo: "Bar", } runtime.SetFinalizer(sm, (*SyncMap).stop) go sm.backend() return &sm }
結論
使用建構函式是一種用於初始化Go 結構的通用且方便的技術。它們為物件初始化提供了一個集中位置,消除了對樣板 Init() 函數的需求,並確保整個應用程式的初始化一致。
以上是如何高效初始化Go struct成員?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!