使用Go 將Interface{} 轉換為Map
在Go 中,一個常見的任務是將Interface{} 轉換為特定類型,例如地圖。如果您不確定介面中儲存的基礎類型,這可能會很有挑戰性。
考慮這個場景,您想要建立一個可以處理不同輸入類型的函數:結構體、結構體切片和映射,其中鍵是字串,值是結構體。
使用反射,您可以檢查 interface{} 值的類型。如果它是一個切片,您可以迭代元素並處理每個結構。但是,在嘗試處理地圖時遇到錯誤。
func process(in interface{}, isSlice bool, isMap bool) { v := reflect.ValueOf(in) if isSlice { for i := 0; i < v.Len(); i++ { strct := v.Index(i).Interface() // ... process struct } return } if isMap { fmt.Printf("Type: %v\n", v) // map[] for _, s := range v { // Error: cannot range over v (type reflect.Value) fmt.Printf("Value: %v\n", s.Interface()) } } }
發生錯誤是因為 v 是一個 Reflect.Value,而不是您要迭代的實際地圖。要解決此問題,您可以使用類型斷言,或者,如果您喜歡反射,請使用 Value.MapKeys 方法。
使用型別斷言:
v, ok := in.(map[string]*Book) if !ok { // Handle error } for _, s := range v { fmt.Printf("Value: %v\n", s) }
使用反射(Value.MapKeys):
keys := v.MapKeys() for _, key := range keys { value := v.MapIndex(key).Interface() fmt.Printf("Key: %v, Value: %v\n", key, value) }
透過使用🎜>透過使用🎜>
以上是如何安全地將介面{}轉換為 Go 中的地圖?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!