問題:相同的Go 物件(例如x 和y)是否可以期望相同的輸出來自gob_encode(x)和gob_encode(y)?
答案:雖然目前編碼/gob的實現通常可以確保確定性結果,但也有例外需要考慮。
確定性編碼:
編碼資料流(gobs)是自描述,表示每個資料項前面都有其型別規格。因此,對於給定類型的第一次出現,傳輸類型資訊。當編碼相同類型的另一個值時,僅傳送對先前規範的參考。
這種確定性行為在編碼整數等簡單值時很明顯。例如,gob_encode(Int{1}) 的輸出將始終包含類型規範,後跟值 ([5 255 130 1 2 0])。
潛在的非確定性編碼:
地圖:地圖的參與由於地圖的隨機迭代順序引入了非確定性。在序列化期間,映射的鍵值對可能會以不同的順序傳輸,從而導致可變的編碼輸出。
版本差異:值得注意的是,gob 套件的實作可能會演變有不同的 Go 版本。雖然此類變更優先考慮向後相容性,但它們仍然可能會導致產生的輸出發生變化。
意思:
在大多數實際場景中,地圖引入的非確定性不太可能造成重大問題。然而,對於編碼輸出需要嚴格可預測性的應用,建議考慮替代編碼器。此外,開發人員應該意識到編碼行為中潛在的基於版本的差異。
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