Go 指標:「&」(地址)和「*」(取消引用)之間有什麼區別?
& 和 * 指標
在 Go 中,將變數作為函數參數傳遞有時會引發編譯器錯誤,可以使用指標來解決。然而,& 和 * 指標之間的差異常常會導致混亂。本文旨在闡明兩種指標類型的差異和使用情境。
解決錯誤
在您的範例中,錯誤可能是由於預期參數類型與實際參數類型不匹配造成的變數通過。 Decode 函數需要一個指向 User 結構的位址或指針,但您直接傳遞該值。要解決這個問題,您可以使用 & 運算子來取得 User 變數的位址:
if err := decoder.Decode(&u); err != nil { http.Error(rw, "could not decode request", http.StatusBadRequest) return }
理解指標
指標是保存其他變數位址的變數。 & 運算子傳回變數的位址,而 * 運算子允許我們存取該位址處的值。
在上面的範例中,&u 給出 User 結構體的位址,然後將其傳遞給解碼需要指標的函數。
但是,如果您使用以下方法建立了 User 實例:
u := new(User)
那麼您已經是一個指針,並且 & 運算子不是必需的。您也可以使用明確建立指標:
var u *User
& 和* 之間的差異
& 和* 之間的主要差異是* 表示重定向到儲存在位址中的值,而 &回傳位址
範例:
var y int var pointerToY *int var pointerToPointerToInt **int y = 10 pointerToY = &y pointerToPointerToInt = &pointerToY
現在:
- y 的值為 10。
- *pointerToY重定向到 y 並列印其值10.
- &y回傳y的位址。
- &pointerToY回傳pointerToY的位址。
- &pointerToPointerToInt回傳pointerToPointerToInt的位址。
- **pointerToPointerToInt列印值10,因為它重定向兩次以獲得to y.
使用場景
&(運算符位址) :
- 傳遞變數的位址到一個函數。
- 在分配給一個函數之前取得位址指標。
- 比較兩個指標。
範例:
func swap(x, y *int) { *x, *y = *y, *x }
*(解引用運算子):
- *(解引用運算子):
- *(解引用運算子>訪問儲存在地址。
- 為指標賦值。
範例:
var p *int *p = 10
結論:
理解 & 和 指針對於 Go 中有效的變數處理和解決編譯器錯誤至關重要。關鍵差異在於 的「重定向」行為,而 & 傳回變數的實際位址。透過仔細考慮預期的使用場景,您可以有效地利用 Go 程式碼中的指標來實現最佳效能和正確性。
以上是Go 指標:「&」(地址)和「*」(取消引用)之間有什麼區別?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Go語言在構建高效且可擴展的系統中表現出色,其優勢包括:1.高性能:編譯成機器碼,運行速度快;2.並發編程:通過goroutines和channels簡化多任務處理;3.簡潔性:語法簡潔,降低學習和維護成本;4.跨平台:支持跨平台編譯,方便部署。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。

Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Golang和C 在性能競賽中的表現各有優勢:1)Golang適合高並發和快速開發,2)C 提供更高性能和細粒度控制。選擇應基於項目需求和團隊技術棧。

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C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。
