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使用 JavaScript 和 Bun 的 WebSocket

Dec 03, 2024 am 06:00 AM

確保客戶端和伺服器之間高效、無縫的通訊是建立現代即時 Web 應用程式的關鍵。傳統的 HTTP 請求(如輪詢中使用的請求)是無狀態且單向的。客戶端向伺服器發出請求(例如,使用 fetch 或 axios),伺服器在連線關閉之前做出回應。如果客戶端需要新鮮數據,則必須定期重複發送新請求,從而造成不必要的延遲並增加客戶端和伺服器的負載。

例如,如果您正在建立即時聊天應用程式或股票價格追蹤器,則輪詢將要求客戶端每秒左右請求更新一次,即使沒有新資料可供取得。這就是 WebSockets 的閃光點。


WebSocket 方法

WebSockets 在客戶端和伺服器之間提供持久的雙向通訊通道。連接建立後,伺服器可以立即將更新推送到客戶端,而無需等待新的請求。這使得 WebSockets 非常適合需要即時更新的場景,例如:

  • 在即時聊天應用程式中發送聊天訊息。
  • 同時向多個使用者廣播通知或更新。
  • 串流即時數據,例如股票價格、運動比分或遊戲狀態。

在客戶端使用 Vanilla JavaScript,在伺服器端使用 Bun 運行時,使得 WebSocket 的實作變得簡單且有效率。例如:

  • 客戶端可以向伺服器發送訊息,伺服器可以立即將該訊息廣播給其他連接的客戶端。
  • 與輪詢不同,持久連線確保不會產生重新建立連線的重複開銷。

在這種情況下,WebSocket 比傳統的輪詢方法提供更低的延遲、減少的伺服器負載以及更流暢的使用者體驗。


建置 WebSocket 項目

第 1 步:建立 Bun 項目

首先,確保 Bun 已安裝。然後新建一個Bun項目,新建一個空目錄,進入新目錄,透過bun init指令初始化項目:

mkdir websocket-demo
cd websocket-demo
bun init
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bun init 指令將建立 package.json 檔案、「hello world」index.ts 檔案、.gitignore 檔案、用於打字稿配置的 tsconfig.json 檔案和 README.md 檔案。

現在,您可以開始建立 JavaScript 程式碼。我將向您展示整個腳本;然後我們將探索所有相關部分。您可以編輯index.ts檔:

console.log("? Hello via Bun! ?");
const server = Bun.serve({
  port: 8080, // defaults to $BUN_PORT, $PORT, $NODE_PORT otherwise 3000
  fetch(req, server) {
    const url = new URL(req.url);
    if (url.pathname === "/") return new Response(Bun.file("./index.html"));
    if (url.pathname === "/surprise") return new Response("?");

    if (url.pathname === "/chat") {
      if (server.upgrade(req)) {
        return; // do not return a Response
      }
      return new Response("Upgrade failed", { status: 400 });
    }

    return new Response("404!");
  },
  websocket: {
    message(ws, message) {
      console.log("✉️ A new Websocket Message is received: " + message);
      ws.send("✉️ I received a message from you:  " + message);
    }, // a message is received
    open(ws) {
      console.log("? A new Websocket Connection");
      ws.send("? Welcome baby");
    }, // a socket is opened
    close(ws, code, message) {
      console.log("⏹️ A Websocket Connection is CLOSED");
    }, // a socket is closed
    drain(ws) {
      console.log("DRAIN EVENT");
    }, // the socket is ready to receive more data
  },
});
console.log(`? Server (HTTP and WebSocket) is launched ${server.url.origin}`);

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使用 Bun 記錄基本 WebSocket 伺服器的程式碼

以下是所提供程式碼的細分,解釋了每個部分及其功能。


伺服器初始化

mkdir websocket-demo
cd websocket-demo
bun init
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Bun.serve 方法初始化一個能夠處理 HTTPWebSocket 請求的伺服器。

  • port: 8080:指定伺服器監聽的連接埠。預設為公共環境變量,如果未指定則預設為 3000。在這個例子中,連接埠被硬編碼為8080。如果你想提供更靈活的方式,你應該刪除連接埠線並允許Bun來管理連接埠。所以你可以透過export BUN_PORT=4321運行腳本;包子跑指數.ts

HTTP 請求處理

console.log("? Hello via Bun! ?");
const server = Bun.serve({
  port: 8080, // defaults to $BUN_PORT, $PORT, $NODE_PORT otherwise 3000
  fetch(req, server) {
    const url = new URL(req.url);
    if (url.pathname === "/") return new Response(Bun.file("./index.html"));
    if (url.pathname === "/surprise") return new Response("?");

    if (url.pathname === "/chat") {
      if (server.upgrade(req)) {
        return; // do not return a Response
      }
      return new Response("Upgrade failed", { status: 400 });
    }

    return new Response("404!");
  },
  websocket: {
    message(ws, message) {
      console.log("✉️ A new Websocket Message is received: " + message);
      ws.send("✉️ I received a message from you:  " + message);
    }, // a message is received
    open(ws) {
      console.log("? A new Websocket Connection");
      ws.send("? Welcome baby");
    }, // a socket is opened
    close(ws, code, message) {
      console.log("⏹️ A Websocket Connection is CLOSED");
    }, // a socket is closed
    drain(ws) {
      console.log("DRAIN EVENT");
    }, // the socket is ready to receive more data
  },
});
console.log(`? Server (HTTP and WebSocket) is launched ${server.url.origin}`);

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  • fetch(req, server):處理傳入的 HTTP 請求。
  • 根路徑/:提供index.html檔案。
  • /surprise 路徑:回傳一個有趣的驚喜表情符號回應? .
  • /chat 路徑:嘗試將連線「升級」為 WebSocket 連線。如果升級失敗,則會傳回錯誤 400 回應。

WebSocket 處理程序

websocket 鍵定義事件處理程序來管理 WebSocket 連線。

?連接開啟(開啟)

const server = Bun.serve({
  port: 8080, // defaults to $BUN_PORT, $PORT, $NODE_PORT otherwise 3000
  ...
});
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客戶端建立 WebSocket 連線時觸發。

  • ws.send(...): 向請求連線的客戶端發送歡迎訊息..

✉️接收訊息(訊息)

fetch(req, server) {
  const url = new URL(req.url);

  if (url.pathname === "/") 
    return new Response(Bun.file("./index.html"));

  if (url.pathname === "/surprise") 
    return new Response("?");

  if (url.pathname === "/chat") {
    if (server.upgrade(req)) {
      return; // do not return a Response
    }
    return new Response("Upgrade failed", { status: 400 });
  }

  return new Response("404!");
}
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伺服器收到客戶端訊息時觸發。

  • ws.send(...):回顯收到的訊息並確認。

⏹️連線關閉(關閉)

open(ws) {
  console.log("? A new Websocket Connection");
  ws.send("? Welcome baby");
}
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WebSocket 連線關閉時觸發。

參數:

  • code: 關閉連線的原因代碼。
  • 訊息:有關關閉的更多詳細資訊。

?排水事件(排水)

message(ws, message) {
  console.log("✉️ A new Websocket Message is received: " + message);
  ws.send("✉️ I received a message from you: " + message);
}
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當 WebSocket 在暫時不堪重負後準備好接受更多資料時,會觸發排出事件。


記錄伺服器啟動

close(ws, code, message) {
  console.log("⏹️ A Websocket Connection is CLOSED");
}
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伺服器運行後將其 URL 記錄到控制台。


回顧一下它是如何運作的

  1. HTTP 請求:處理標準 HTTP 請求(例如,提供檔案或回應狀態)。
  2. WebSocket 升級:當客戶端連接到 /chat 時,將 HTTP 連線升級為 WebSocket 連線。
  3. 即時通訊:使用 WebSocket 事件(開啟、訊息、關閉、耗盡)處理伺服器和用戶端之間的持久通訊。

運行伺服器

一旦你有了index.ts文件,你就可以透過bun run啟動伺服器:

drain(ws) {
  console.log("DRAIN EVENT");
}
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伺服器已準備就緒並已啟動並正在運行。現在,我們可以實現客戶端了。

WebSocket with JavaScript and Bun

後續步驟

現在我們了解了處理 WebSocket 的腳本的結構,接下來的步驟是:

  • 為 WebSocket 用戶端實作 HTML;
  • 實作廣播邏輯,將訊息從一個客戶端轉送到所有連線的客戶端。

以上是使用 JavaScript 和 Bun 的 WebSocket的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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