Go Maps 中的空介面和空結構:哪個記憶體效率更高?
Dec 03, 2024 am 10:50 AMGo Map 中的空介面與空結構
在Go 中建立類似集合的結構時,通常的做法是使用映射以空接口作為其值。但是,另一種選擇是使用空結構作為值。
記憶體使用優勢
使用空結構的主要好處在於其記憶體使用最佳化。請考慮以下內容:
package main import "unsafe" func main() { var emptyInterface interface{} var emptyStruct struct{} fmt.Println("Empty Interface Memory Usage:", unsafe.Sizeof(emptyInterface)) fmt.Println("Empty Struct Memory Usage:", unsafe.Sizeof(emptyStruct)) }
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輸出顯示空結構比空介面消耗更少的記憶體:
- 32 位元架構: 8 位元組對於空接口,0 位元組用於空結構
- 64 位元架構:空介面 16 位元組,空結構 0位元組
其他注意事項
雖然記憶體使用是關鍵因素,但重要的是在空介面和空介面之間進行選擇時請注意其他注意事項結構:
- 程式碼可讀性:空結構可以提高可讀性,因為它明確指示值為空。
- 靈活性:空介面提供了更大的靈活性,因為它可以保存任何類型的值。空結構體有固定的類型。
結論
使用空介面和空結構體作為 Go 映射中的值的決定取決於具體要求。如果記憶體效率是優先考慮的,那麼空結構就是一個可行的選擇。但是,如果對靈活性的需求超過了記憶體考慮,那麼空介面可能是更合適的選擇。
以上是Go Maps 中的空介面和空結構:哪個記憶體效率更高?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!
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