在提供的益智遊戲中,圖塊隨機放置並重新排列在網格上,用戶報告JPanel 包含圖像更改後圖像未正確更新。
拼圖設計涉及將隨機排序的圖像放置在 JPanel 內的 4x4 網格中。當使用者按一下圖塊時,系統會檢查其屬性,如果它不在正確的位置,則會與記憶體中的另一個影像(如果存在)交換。
最初,開發人員懷疑問題可能在於 addComponent 方法沒有正確地用更新後的圖像替換舊圖像。
經過進一步調查並結合有幫助的貢獻者的建議,該問題最終被確定為 addComponents() 方法中的錯誤。具體來說,該方法在 JPanel 修改後不會重新驗證它,這導致更新後的圖像無法正確顯示。
這裡是addComponents() 方法的改進版本,其中包含必要的驗證:
public void addComponents(Img[] im){ this.removeAll(); for(int i=0; i<16; i++){ im[i].addActionListener(this); im[i].setPreferredSize(new Dimension(53,53)); add(im[i]); } this.revalidate(); }
除了revalidate 方法,更新JPanel時要考慮的其他因素包括:
透過解決這些因素,開發人員可以解決 JPanel 元件無法動態更新的問題。
以上是為什麼我的益智遊戲中的圖像交換後 JPanel 沒有更新?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!