如何在 C/C 中有效率地實現非整數值的 Switch 語句?
在C/C 中啟用非整數值
問題:
問題:確定操作基於🎜>問題:
確定操作基於🎜>問題:MATCH("asd") some c++ code MATCH("bqr") ... the buffer for the match is in _buf MATCH("zzz") ... user.YOURSTUFF /*ELSE optional */ ENDMATCH(xy_match) xy_match("bqr",youruserdata);
確定操作基於🎜>問題:
確定操作基於🎜>問題:
#include <utility> #include <algorithm> #include <initializer_list> template <typename KeyType, typename FunPtrType, typename Comp> void Switch(const KeyType &value, std::initializer_list<std::pair<const KeyType, FunPtrType>> sws, Comp comp) { // ... search and invoke code } Switch("ger",{ {"asdf",[]{ printf("0\n"); }}, {"bde",[]{ printf("1\n"); }}, {"ger",[]{ printf("2\n"); }} },[](const char *a,const char *b){ return strcmp(a,b)<0;});
確定操作基於🎜>問題:
確定操作基於非POD 常數元素(例如字串)需要諸如嵌套之類的解決方法ifs,這可能效率低且複雜。 switch 語句是為整數值設計的,不直接支援非整數。解決方案 1:宏和模板魔法(fastmatch.h)
使用巨集和模板,可以在編譯時建立展開的二分搜尋。語法簡潔,但需要排序的 case 分支。此方法產生一個帶有隱式中斷的函數,該函數將相關匹配分配給緩衝區。 解決方案 2:C 11 Lambda 和初始化清單在 C 11 中、lambda 和初始化清單提供了更清晰的解決方案。此方法對鍵值對列表執行二分搜索,其中鍵對應於非整數值,值是函數指標。然後呼叫找到的函數。 解3:編譯時Trie (cttrie)在C 11 中,編譯時trie 方法可以處理未排序的毫不費力地進行案例分支。高階元程式設計技術在編譯時產生搜尋特里樹,利用每個特里樹節點中的 switch 語句來有效地重新導向執行流程。 完整的實作可在 github 上找到:smilethax/cttrie。以上是如何在 C/C 中有效率地實現非整數值的 Switch 語句?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業
