要模擬集合,您可以使用一個映射,將MyType 類型的鍵與MyType 類型的值關聯起來空接口或空結構。兩種方法都允許有效的集合模擬。然而,兩者之間的選擇會帶來記憶體影響。
記憶體使用比較
使用 unsafe 套件,您可以確定各種資料類型的記憶體消耗。例如,在32位元架構上,空結構體(struct{})佔用記憶體為0字節,空介面(interface{})佔用8位元組,布林(bool)佔用1位元組。在 64 位元架構上,結構體保留其 0 位元組記憶體佔用,介面成長到 16 位元組,布林值保持 1 位元組。
結論
當使用映射來模擬集合時,利用空結構作為值類型比使用空介面具有顯著的記憶體優勢。透過選擇結構,您可以有效地減少每個映射條目的記憶體開銷。在處理大型資料集或記憶體受限的環境時,這種最佳化變得特別有價值。
以上是Go Map 中的空結構與空介面:哪一個為集合提供更好的記憶體最佳化?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!