在Pygame 中移動球
在Pygame 中,當嘗試移動物件時,透過清除顯示來採取全面的方法至關重要在每一幀中使用pygame.Surface.fill。這確保了物件先前的狀態被擦除,從而可以在螢幕上平滑移動。
進一步檢查程式碼後,很明顯您尚未將此步驟合併到動畫循環中。要修正這個問題,只需在循環內每次迭代的開頭插入 screen.fill(0) 即可。
while True: # [...] screen.fill(0) # <--- main.draw_elements() main.move_ball() main.ball.x_pos += main.ball.speed pygame.display.flip() # [...]
透過實施此修改,球的運動將不再留下痕跡,使其能夠移動順利。在 Pygame 中,整個場景在每一幀中都會重新繪製,因此需要在每一幀開始時清除顯示。 Pygame 的典型應用程式循環涉及:
以上是為什麼我的 Pygame 球會留下痕跡,我該如何修復它?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!