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為什麼我的 Pygame 球會留下痕跡,我該如何修復它?

Patricia Arquette
發布: 2024-12-05 00:43:11
原創
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Why Does My Pygame Ball Leave a Trail, and How Can I Fix It?

在Pygame 中移動球

在Pygame 中,當嘗試移動物件時,透過清除顯示來採取全面的方法至關重要在每一幀中使用pygame.Surface.fill。這確保了物件先前的狀態被擦除,從而可以在螢幕上平滑移動。

進一步檢查程式碼後,很明顯您尚未將此步驟合併到動畫循環中。要修正這個問題,只需在循環內每次迭代的開頭插入 screen.fill(0) 即可。

while True:
    # [...]

    screen.fill(0) # <---

    main.draw_elements()
    main.move_ball()
    main.ball.x_pos += main.ball.speed
    pygame.display.flip()

    # [...]
登入後複製

透過實施此修改,球的運動將不再留下痕跡,使其能夠移動順利。在 Pygame 中,整個場景在每一幀中都會重新繪製,因此需要在每一幀開始時清除顯示。 Pygame 的典型應用程式循環涉及:

  1. 使用 pygame.event.pump() 或 pygame.event.get() 處理事件。
  2. 根據以下內容更新遊戲狀態和物件位置輸入事件和時間。
  3. 清除整個顯示或繪製背景。
  4. 繪製整個場景(點陣圖傳輸所有物件)。
  5. 使用 pygame.display.update() 或 pygame.display.flip() 更新顯示。

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來源:php.cn
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