比較std::distance 與迭代器減法進行索引檢索
在迭代向量的過程中,可能會遇到需要確定活動迭代器的當前索引。這可以透過多種方法來實現,其中兩種方法是:
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迭代器減法:從目前迭代器中減去開始迭代器返回元素的計數。
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std::distance 函數: std::distance函數計算分隔兩個元素的數量
雖然兩種方法產生相同的結果,但它們有明顯的優點和缺點:
1.類型依賴:
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迭代器減法:如果底層容器變更為清單或其他非隨機存取容器類型,則此方法會出現問題。在這種情況下,減去迭代器將導致未定義的行為。
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std::distance 函數: 無論容器類型為何,std::distance都保持有效,即使資料結構改變也能確保穩定性.
2.效率:
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迭代器減法: 線性迭代時,迭代器減法比std::distance 有輕微的效能優勢。它涉及單一操作,而 std::distance 需要兩個函數呼叫。
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std::distance 函數: 如果迭代器在容器或循環結構內跳轉,則呼叫的開銷std::distance 可能超過效能增益。
3.錯誤處理:
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迭代器減法:編譯器使用迭代器減法迭代偵測超過容器末端的嘗試。此保護措施可防止越界錯誤。
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std::distance 函數: std::distance 不會檢查越界條件,如果以下情況可能會導致運行時錯誤:迭代器不是
結論:
迭代器減法和std::distance之間的選擇很大程度上取決於應用程式的特定要求。如果類型依賴和保證的錯誤處理至關重要,建議使用 std::distance。對於涉及非線性迭代或性能最佳化的情況,迭代器減法可能會提供優勢。此外,保持第二個計數器與迭代器並行可以消除任一方法的需求。
以上是std::distance 與迭代器減法:哪一個最適合 C 中的索引擷取?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!