如何在 C 中實作協定緩衝區的定界 I/O?
在C 語言中為Protocol Buffers 實作定界I/O 函數
在Java 中,Protocol Buffers 版本2.1.0 引入了2.1.0 引入了定界I/O 函數方便從檔案讀取和寫入多條訊息。這些函數 parseDelimitedFrom、mergeDelimitedFrom 和 writeDelimitedTo 透過將長度前綴附加到訊息來運作。
最初的問題詢問 C 是否存在等效函數。雖然 Java API 提供了這些函數,但官方 C 函式庫最初缺乏它們。但是,從版本 3.3.0 開始,Google 將這些函數加入 google/protobuf/util/delimited_message_util.h。
如果您使用的是舊版的 C 函式庫,則可以使用以下方式實作分隔 I/O以下程式碼:
bool writeDelimitedTo( const google::protobuf::MessageLite& message, google::protobuf::io::ZeroCopyOutputStream* rawOutput) { // Create a new coded stream for each message. google::protobuf::io::CodedOutputStream output(rawOutput); // Write the message size. const int size = message.ByteSize(); output.WriteVarint32(size); uint8_t* buffer = output.GetDirectBufferForNBytesAndAdvance(size); if (buffer != NULL) { // Optimization: Serialize message directly to array if it fits. message.SerializeWithCachedSizesToArray(buffer); } else { // Slower path for messages spanning multiple buffers. message.SerializeWithCachedSizes(&output); if (output.HadError()) return false; } return true; } bool readDelimitedFrom( google::protobuf::io::ZeroCopyInputStream* rawInput, google::protobuf::MessageLite* message) { // Create a new coded stream for each message. google::protobuf::io::CodedInputStream input(rawInput); // Read the message size. uint32_t size; if (!input.ReadVarint32(&size)) return false; // Limit the stream to the message size. google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit limit = input.PushLimit(size); // Parse the message. if (!message->MergeFromCodedStream(&input)) return false; if (!input.ConsumedEntireMessage()) return false; // Release the stream limit. input.PopLimit(limit); return true; }
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C語言函數名定義包括:返回值類型、函數名、參數列表和函數體。函數名應清晰、簡潔、統一風格,避免與關鍵字衝突。函數名具有作用域,可在聲明後使用。函數指針允許將函數作為參數傳遞或賦值。常見錯誤包括命名衝突、參數類型不匹配和未聲明的函數。性能優化重點在函數設計和實現上,而清晰、易讀的代碼至關重要。

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