存取Const 映射:Operator[] 與at()
使用const std::map 時,透過運算子存取元素[]可能會失敗。這是因為 operator[] 需要非常量存取權才能潛在地修改映射,這與 const 引用不相容。
相反,at() 方法為存取 const 映射中的元素提供了更安全的替代方法。與operator[]不同,如果鍵不存在,at()會拋出std::out_of_range異常,而不是插入預設的構造元素。這允許在 const 上下文中進行更可預測、更安全的存取。
在 C 11 中,引入了 at() 作為 std::map 的新方法。它的行為類似於雙端佇列和向量中的 at() 方法,如果鍵不存在則引發異常。這種存取有界容器中元素的標準化行為消除了對operator[]的const重載的需要。
因此,當存取const std::map中的元素時,建議使用at()方法確保安全性以及與其他有界容器行為的一致性。對 at() 方法的引用和更多詳細資訊可以在 C 11 文件中找到。
以上是Const std::map 存取:「operator[]」或「at()」?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!