Go 中的物件終結及其潛在的陷阱
Go 程式語言提供了runtime.SetFinalizer(x, f interface{})函數將終結器函數與物件x 相關聯。當物件變得無法存取時,這種機制在自動釋放物件所擁有的資源方面發揮著至關重要的作用。但是,某些物件是預設最終確定的,這會引發開發人員應該注意的潛在問題。
預設最終確定的物件
Go 中會自動最終確定以下物件:
預設終結的陷阱
雖然預設終結可能是有益的,但它也具有潛在的潛力陷阱:
package main import ( "fmt" "os" "runtime" ) func open() { os.NewFile(1, "stdout") } func main() { open() // Force finalization of unreachable objects _ = make([]byte, 1e7) runtime.GC() _, err := fmt.Println("some text") // Print something via os.Stdout if err != nil { fmt.Fprintln(os.Stderr, "could not print the text") } }
為了避免這些陷阱,開發人員應考慮以下做法:
以上是在 Go 中使用物件終結時如何避免陷阱?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!