在 Go 複製介面值
Go 中的介面值封裝了動態型別和底層具體值。將一個介面值指派給另一個介面值會複製底層值,而不是原始特定值本身。在使用介面和結構體指標時,這可能會導致意外行為。
考慮以下範例:
type User interface { Name() string SetName(name string) } type Admin struct { name string } func (a *Admin) Name() string { return a.name } func (a *Admin) SetName(name string) { a.name = name }
在此範例中,Admin 實作了 User 介面。我們建立一個 User 類型的 user1 變量,並使用指向 Admin 結構體的指針對其進行初始化。
var user1 User user1 = &Admin{name: "user1"}
現在,我們建立一個新的 user2 變數並將其指派給 user1 的值。
var user2 User user2 = user1
這裡的問題是 user1 和 user2 都引用同一個 Admin 實例。變更 user2 的名稱也會變更 user1 的名稱。這是因為介面值僅包含指向底層 Admin 結構體的指標。
為了防止這種情況,我們需要為 user2 建立一個新的 Admin 結構體。我們可以使用反射來完成這個:
var user2 User padmin := user1.(*Admin) // Obtain *Admin pointer admin2 := *padmin // Make a copy of the Admin struct user2 = &admin2 // Wrap its address in another User
現在,更改 user2 的名稱不再影響 user1。
但是,這個解決方案需要我們知道介面值的具體類型提前。更通用的解決方案是使用反射來建立介面值動態類型的新實例:
var user2 User if reflect.TypeOf(user1).Kind() == reflect.Ptr { // Pointer: user2 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User) } else { // Not pointer: user2 = reflect.New(reflect.TypeOf(user1)).Elem().Interface().(User) }
此解決方案適用於指標和非指標介面值。
以上是如何正確複製Go中的介面值以避免共享底層資料?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!