理解程式設計中的堆疊展開
堆疊展開是程式設計中的一個基本概念,特別是在異常處理的上下文中。它涉及到異常發生時對程式堆疊的系統解構。
什麼是堆疊展開?
在程式中,每個函數呼叫都會在程式堆疊中。此幀保存函數的局部變數、參數和返回位址。當拋出異常時,需要「展開」堆疊以撤消導致異常的函數呼叫的影響。
堆疊展開如何運作
當拋出異常時,運行時系統會找出程式中最近的異常處理程序。在異常處理程序之前調用的所有函數的堆疊幀將按順序展開。這是透過在每個幀中呼叫任何自動變數(在堆疊上分配的變數)的析構函數來完成的。
堆疊展開範例
考慮以下程式碼:
void func( int x ) { char* pleak = new char[1024]; // Potential memory leak std::string s("hello world"); // Destructor will be called properly if ( x ) throw std::runtime_error( "boom" ); delete [] pleak; // Not executed if an exception is thrown } int main() { try { func( 10 ); } catch ( const std::exception& e ) { return 1; } return 0; }
在這個範例中,異常是在函數 func 中拋出的。由於異常是在 main 的 try 區塊中捕獲的,因此 func 的堆疊幀被展開。這意味著 std::string 物件 s 的析構函數將被調用,確保為 s 分配的記憶體被正確釋放。但是,如果拋出異常,為plek分配的記憶體將會遺失。
資源取得就是初始化(RAII)
堆疊展開的概念允許使用C 中的資源獲取即初始化 (RAII) 技術。此技術可確保自動變數(在堆疊上)取得的資源在變數超出範圍時自動釋放。這有助於防止記憶體洩漏和其他與資源相關的問題。
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