首頁 後端開發 C++ C和C真的那麼快嗎?

C和C真的那麼快嗎?

Dec 07, 2024 am 09:25 AM

C and C   are really so fast?

我從事程式設計的那段時間,聽說C和C是速度標準。最快中的最快,直接編譯為彙編程式碼,速度上沒有任何東西可以與 C 或 C 競爭。而且,似乎沒有人挑戰這個共同信念。

運算效能

顯然,數字算術運算在 C 中的運行速度必須比在任何其他語言中快得多。但他們有嗎?
前段時間,我決定為許多不同的語言編寫一組簡單的基準測試,看看速度有多大差異。
想法很簡單:從零開始,使用直接計算來找到十億個整數的總和。有些編譯器(例如rustc)用公式表達式取代這個簡單的循環,當然,公式表達式將在恆定的時間內進行計算。用這樣的編譯器來避免這種情況。我在數位成本運算中使用了類似的方法,例如位元或
得到結果後,我非常驚訝。我的世界觀發生了翻天覆地的變化,我不得不重新考慮我所知道的關於程式語言速度的一切。
您可以在下表中看到我的結果:

Linux 64 位元1.1 GHz CPU,4GB RAM

語言 編譯器/版本/參數 時間 標題> Rust(
Language compiler/version/args time
Rust (bitwise or instead of ) rustc 1.75.0 with -O3 167 ms
C gcc 11.4.0 with -O3 335 ms
NASM 2.15.05 339 ms
Go 1.18.1 340 ms
Java 17.0.13 345 ms
Common Lisp SBCL 2.1.11 1 sec
Python 3 pypy 3.8.13 1.6 sec
Clojure 1.10.2 9 sec
Python 3 cpython 3.10.12 26 sec
Ruby 3.0.2p107 38 sec
位元或而不是 ) 帶有 -O3 的 rustc 1.75.0 167 毫秒 C 帶有-O3的gcc 11.4.0 335 毫秒 NASM 05.15 339 毫秒 去 1.18.1 340 毫秒 Java 17.0.13 345 毫秒 通用 Lisp SBCL 2.1.11 1秒 Python 3 pypy 3.8.13 1.6 秒 Clojure 1.10.2 9秒 Python 3 cpython 3.10.12 26 秒 紅寶石 3.0.2p107 38秒 表>

您可以在這裡找到所有測試來源:
https://github.com/Taqmuraz/speed-table

因此,如我們所看到的,C 並不比 Java 快很多,差異約為 3%。此外,我們還發現其他編譯語言的算術運算效能與 C 非常接近(Rust 甚至更快)。使用 JIT 編譯器 編譯的動態語言顯示出更糟糕的結果 - 主要是因為算術運算被包裝到動態分派的函數中。
解釋型動態語言沒有 JIT 編譯器表現出最差的效能,這並不奇怪。

記憶體分配效能

在那次慘敗之後,C 粉絲會說 C 中的記憶體分配要快得多,因為你直接從系統分配它,而不是要求 GC
現在和之後我將使用 GC 術語作為 垃圾收集器託管堆,取決於上下文。
那麼,為什麼人們認為 GC 這麼慢?事實上,GC已經預先分配了內存,分配就是簡單地將指針向右移動。大多數情況下 GC 使用系統呼叫將分配的記憶體填充為零,類似於 C 中的 memset,因此需要 恆定時間。而 C 中的記憶體分配需要不確定的時間,因為它取決於系統和已經分配的記憶體。
但是,即使考慮到這些知識,我也無法期望 Java 能達到如此好的結果,您可以在下表中看到:

標題>
1.1 GHz 2 cores, 4 GB RAM
Running tests on single thread.
Result format : "Xms-Yms ~Z ms" means tests took from X to Y milliseconds, and Z milliseconds in average
1.1 GHz 2 核,4 GB RAM 在單執行緒上執行測試。 結果格式:「Xms-Yms ~Z ms」表示測試從X到Y毫秒,平均Z毫秒 表>

分配整數數組

integers array size times Java 17.0.13 new[] C gcc 11.4.0 malloc Common Lisp SBCL 2.1.11 make-array
16 10000 0-1ms, ~0.9ms 1-2ms, ~1.2ms 0-4ms, ~0.73ms
32 10000 1-3ms, ~1.7ms 1-3ms, ~1.7ms 0-8ms, ~2.ms
1024 10000 6-26ms, ~12ms 21-46ms, ~26ms 12-40ms, ~7ms
2048 10000 9-53ms, ~22ms 24-52ms, ~28ms 12-40ms, ~19ms
16 100000 0-9ms, ~2ms 6-23ms, ~9ms 4-24ms, ~7ms
32 100000 0-14ms, ~3ms 10-15ms, ~11ms 3-8ms, ~7ms
1024 100000 0-113ms, ~16ms 234-1156ms, ~654ms 147-183ms, ~155ms
2048 100000 0-223ms, ~26ms 216-1376ms, ~568ms 299-339ms, ~307ms

為 Person 類別的實例指派一個整數欄位。

how many instances Java 17.0.3 new Person(n) C g 11.4.0 new Person(n)
100000 0-6ms, ~1.3ms 4-8ms, ~5ms
1 million 0-11ms, ~2ms 43-69ms, ~47ms
1 billion 22-50ms, ~28ms process terminated

您可以在這裡找到所有測試來源:
https://github.com/Taqmuraz/alloc-table

在那裡我總共測試了四種語言:C、C、Java 和 Lisp。而且,帶有 GC 的語言總是顯示出更好的結果,儘管我對它們的測試比 C 和 C 嚴格得多。例如,在 Java 中,我透過虛擬函數呼叫分配內存,因此它可能不會被靜態優化,而在 Lisp 中,我正在檢查分配數組的第一個元素,因此編譯器不會跳過分配呼叫。

釋放記憶體

C 粉絲仍然有動力去保護他們的信仰,所以,他們說「是的,你分配記憶體確實更快,但你必須在之後釋放它!」。
真的。而且,突然之間,GC 釋放記憶體的速度比 C 還要快。但是如何呢?想像一下,我們從 GC 進行了 100 萬次分配,但後來我們的程式中只引用了 1000 個物件。而且,比方說,這些物件分佈在所有這麼長的記憶體範圍內。 GC 進行堆疊跟踪,找到那 1000 個「活動」對象,將它們移動到上一代堆疊峰值,並將堆疊峰值指針放在最後一個物件之後。就這樣。
所以,無論你分配了多少物件GC的工作時間取決於之後你保留了多少物件
而且,與此相反,在 C 中,您必須手動釋放所有分配的內存,因此,如果您分配內存 100 萬次,您也必須進行 100 萬次釋放調用(否則將會出現內存洩漏)。這表示GCO(1)-O(n) 與C 的O(n) 或更差,其中n是之前發生的分配次數。

概括

所以,我想鞏固垃圾收集語言對 C 和 C 的勝利。這是總結表:

要求 帶有 GC 的語言 C/C 標題> 算術 使用
demands languages with GC C/C
arithmetic fast with JIT fast
allocating memory fast O(1) slow
releasing memory fast O(1) best case, O(n) worst case O(n) or slower
memory safe yes no
JIT快速 快 分配記憶體 快O(1) 慢 釋放記憶體 快速O(1)最好情況,O(n)最壞情況 O(n) 或更慢 記憶體安全 是 沒有 表>

現在我們可能會看到-垃圾收集並不是一種必要的罪惡,而是我們唯一希望擁有的最好的東西。它為我們提供了安全性性能兩者

向C致敬

雖然 C 在我的測驗中確實顯示出較差的結果,但它仍然是一門重要的語言,並且有自己的應用領域。我的文章並不是為了拒絕或刪除 C。 C也不錯,只是沒有人們想像的那麼優越。許多好的專案失敗只是因為有些人決定使用 C 而不是 Java,例如,因為他們被告知 C 更快,而 Java 由於垃圾收集而慢得令人難以置信。當我們編寫非常小且簡單的程式時,C 很好。但是,我絕對不會建議用 C 來寫複雜的程式或遊戲。

C 不同

C 不簡單,不靈活,文法超載,規格太多複雜。使用 C 編程,你不會實現自己的想法,但 90% 的時間都會與編譯器和記憶體錯誤作鬥爭。
這篇文章的目的是拒絕C語言,因為速度和效能只是人們在軟體開發中使用這種語言的藉口。使用 C ,您要付出時間、程序表現和心理健康的代價。所以,當你在 C 和任何其他語言之間做出選擇時,我希望你選擇最後一種。

以上是C和C真的那麼快嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1655
14
CakePHP 教程
1413
52
Laravel 教程
1306
25
PHP教程
1252
29
C# 教程
1226
24
C語言數據結構:樹和圖的數據表示與操作 C語言數據結構:樹和圖的數據表示與操作 Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C語言數據結構:樹和圖的數據表示與操作樹是一個層次結構的數據結構由節點組成,每個節點包含一個數據元素和指向其子節點的指針二叉樹是一種特殊類型的樹,其中每個節點最多有兩個子節點數據表示structTreeNode{intdata;structTreeNode*left;structTreeNode*right;};操作創建樹遍歷樹(先序、中序、後序)搜索樹插入節點刪除節點圖是一個集合的數據結構,其中的元素是頂點,它們通過邊連接在一起邊可以是帶權或無權的數據表示鄰

C語言文件操作難題的幕後真相 C語言文件操作難題的幕後真相 Apr 04, 2025 am 11:24 AM

文件操作難題的真相:文件打開失敗:權限不足、路徑錯誤、文件被佔用。數據寫入失敗:緩衝區已滿、文件不可寫、磁盤空間不足。其他常見問題:文件遍歷緩慢、文本文件編碼不正確、二進製文件讀取錯誤。

CS-第 3 週 CS-第 3 週 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

算法是解決問題的指令集,其執行速度和內存佔用各不相同。編程中,許多算法都基於數據搜索和排序。本文將介紹幾種數據檢索和排序算法。線性搜索假設有一個數組[20,500,10,5,100,1,50],需要查找數字50。線性搜索算法會逐個檢查數組中的每個元素,直到找到目標值或遍歷完整個數組。算法流程圖如下:線性搜索的偽代碼如下:檢查每個元素:如果找到目標值:返回true返回falseC語言實現:#include#includeintmain(void){i

C#與C:歷史,進化和未來前景 C#與C:歷史,進化和未來前景 Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C語言多線程編程:新手指南與疑難解答 C語言多線程編程:新手指南與疑難解答 Apr 04, 2025 am 10:15 AM

C語言多線程編程指南:創建線程:使用pthread_create()函數,指定線程ID、屬性和線程函數。線程同步:通過互斥鎖、信號量和條件變量防止數據競爭。實戰案例:使用多線程計算斐波那契數,將任務分配給多個線程並同步結果。疑難解答:解決程序崩潰、線程停止響應和性能瓶頸等問題。

c語言如何輸出倒數 c語言如何輸出倒數 Apr 04, 2025 am 08:54 AM

如何在 C 語言中輸出倒數?回答:使用循環語句。步驟:1. 定義變量 n 存儲要輸出的倒數數字;2. 使用 while 循環持續打印 n 直到 n 小於 1;3. 在循環體內,打印出 n 的值;4. 在循環末尾,將 n 減去 1 以輸出下一個更小的倒數。

c語言函數的定義調用聲明格式怎麼搞 c語言函數的定義調用聲明格式怎麼搞 Apr 04, 2025 am 06:03 AM

C語言函數包含定義、調用和聲明。函數定義指定函數名、參數和返回類型,函數體實現功能;函數調用執行函數並提供參數;函數聲明告知編譯器函數類型。值傳遞用於參數傳遞,注意返回類型,保持一致的代碼風格,並在函數中處理錯誤。掌握這些知識有助於編寫優雅、健壯的C代碼。

C 中的整數:一點歷史 C 中的整數:一點歷史 Apr 04, 2025 am 06:09 AM

整數是編程中最基礎的數據類型,堪稱編程的基石。程序員的工作就是賦予這些數字意義,無論軟件多麼複雜,最終都歸結於整數運算,因為處理器只理解整數。為了表示負數,我們引入了二進制補碼;為了表示小數,我們創造了科學計數法,於是有了浮點數。但歸根結底,一切仍然離不開0和1。整數的簡史在C語言中,int幾乎是默認類型。儘管編譯器可能會發出警告,但在許多情況下,你仍然可以寫下這樣的代碼:main(void){return0;}從技術角度來看,這與以下代碼等效:intmain(void){return0;}這種

See all articles