在 Go 並發的背景下,人們一直在爭論 Rob Pike 所描述的 goroutine 是否被實現為協程。為了理解這種區別,我們深入研究協程的本質以及 Go 中協程的實際實現。
傳統意義上的協程通常是由程式設計師明確控制的。它們提供了將執行從一個協程轉移到另一個協程的機制,允許程式設計師精確管理控制流程。
另一方面,Go 的 goroutine 是由 Go 隱式調度的運行時並且不暴露顯式的控制機制。相反,運行時確定 goroutine 何時應暫停執行並讓步給其他 goroutine,通常是在等待 I/O 等外部資源或存取通道時。這種方法不同於傳統上與協程相關的手動控制。
Goroutines 在 Go 中使用稱為 GOMAXPROCS 模型的輕量級執行緒系統來實現。該模型根據可用的硬體資源動態調整用於執行 goroutine 的作業系統線程數量。每個 goroutine 都在自己的堆疊中運行,允許並發和隔離。
雖然goroutine 的某些方面類似於協程,例如輕量級性質和協作調度,但不同的實現和隱式控制Go 中的機制將它們與傳統的協程區分開來。 Goroutines 代表了 Go 中並發性的獨特解決方案,利用 Go 運行時的能力來有效管理資源和安排執行。
以上是Go 的 Goroutines 真的是協程嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!