為什麼在 C 11 中沒有指定初始化器?
C 中的指定初始化器:為什麼C 11 中缺少指定初始化器
C 11 中指定初始化器的省略對於許多程序員來說仍然是一個有趣的問題。在 C99 中,指定的初始化語法(例如 .age = 18)允許方便地初始化結構體的特定成員。然而,C 11 中明顯缺少此功能。
排除的理由
C 11 標準委員會多次拒絕指定初始化程序的提案。它們的基本原理源自於幾個固有的複雜性:
不確定的執行順序:
C99 缺乏評估指定初始化表達式的特定規則。評估發生的順序是不確定的,可能會導致程序行為的不一致。相較之下,C 強制執行嚴格的初始化子句評估順序。
相容性問題:
在 C 中實作指定的初始化器需要破壞與現有 C99 實現的相容性。這會導致遷移程式碼的不一致和潛在錯誤。
巢狀和陣列限制:
C99 允許巢狀指定的初始化程序和指定的陣列初始化。事實證明,在不影響語言一致性的情況下將這些功能合併到 C 中具有挑戰性。
C99 標準衝突:
C99 中的指定初始化程序也允許在不指定所有成員的情況下進行成員初始化。這與 C 的要求形成鮮明對比,即結構體的所有成員或全部成員都必須使用指示符進行初始化。
C 20 中的有限支援
為了回應產業需求,此後,C 委員會在 C 20 中引入了對指定初始化程序的有限支援。但是,此實作施加了一些限制,以解決上述問題。指定的初始化器必須按照嚴格的聲明順序使用,不支援巢狀和陣列初始化,並且結構體的所有成員或全部成員都必須使用指示符進行初始化。
替代方案
儘管缺少C99 風格的指定初始化器,C 仍提供了初始化類別的替代方法成員:
- 建構函式初始化:允許在類別定義中明確成員初始化。
- 成員初始化清單:直接啟用成員初始化在建構函式內。
- 聚合初始化:與指定初始化類似,但應用於聚合類型(例如結構)。
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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。
