稍微好一點的「地圖」可以讓你更輕鬆地到達那裡...
在 JavaScript 中,Map 是一個非常有用的內建類,它在鍵和值之間建立 O(1) 查找。
const myMap = new Map() for(const file of files) { const [,extension] = file.name.split(".") if(!myMap.has(extension)) { myMap.set(extension, []) } myMap.get(extension).push(file) }
您可以使用地圖來完成您可能經常做的各種事情:
建立資料分組列表,如上面按檔案副檔名分組的範例
聚合數據,例如對一系列鍵的值進行計數或求和
// 1) Counting occurrences const items = ['apple','apple','orange','banana','apple']; const counts = new Map(); for (const item of items) { counts.set(item, (counts.get(item) || 0) + 1); }
- 建立在後續步驟中使用的快速查找
const users = [ {id:1,name:'A',role:'admin'}, {id:2,name:'B',role:'user'}, {id:3,name:'C',role:'user'} ]; const userMap = new Map(); for (const u of users) { userMap.set(u.id, u); }
Map 優於使用簡單物件 ({}),原因有幾個,只要您不必使用 stringify 儲存結果:
- 它可以用非字串的鍵
- 即使您使用字串鍵,它也比物件稍快
但是,如果您儲存在映射中的物件需要構造(從簡單數組到複雜物件),則可能會有很多樣板檔案和混合問題,這需要散佈在使用它的程式碼中.
const map = new Map() for(const item of items) { if(!map.has(item.type)) { const newType = new Type(item.type, getInfoForType(item.type)) map.set(item.type, newType) } map.get(item.type).doSomething(item) }
這個「可以」是可以的,但如果你需要在多個地方更新或初始化值,那麼保持 DRY 就變得更困難。
出於這個原因,我使用了MapPlus 類,它是Map 的擴展,它提供了一個缺失的鍵初始化函數,可以將其提供給構造函數,或者如果初始化程序確實需要上下文信息之外的信息,則可以將其作為get 的第二個參數鑰匙。
class MapPlus extends Map { constructor(missingFunction) { super() this.missingFunction = missingFunction } get(key, createIfMissing = this.missingFunction) { let result = super.get(key) if (!result && createIfMissing) { result = createIfMissing(key) if (result && result.then) { const promise = result.then((value) => { super.set(key, value) return value }) super.set(key, promise) } else { super.set(key, result) } } return result } }
有了這個你就可以做這樣的事情:
const map = new MapPlus(()=>[]) for(const item of items) { map.get(item.type).push(item) }
就像缺少鍵一樣,它只會產生一個空數組。
我經常需要兩個級別,所以我將像這樣定義地圖:
const map = new MapPlus(()=>new MapPlus(()=>[])) for(const item of items) { map.get(item.type).get(item.subType).push(item) }
建構函式確實取得了正在使用的金鑰,因此我們也可以這樣做:
const map = new MapPlus((type)=>new Type(type, getInfoForType(type)) for(const item of items) { map.get(item.type).doSomething(item) }
以上是稍微好一點的「地圖」可以讓你更輕鬆地到達那裡...的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
