為什麼我的 Go HTTP 伺服器不逐步發送分塊回應?
來自Go 伺服器的HTTP 區塊回應
在這個場景中,我們的目標是建立一個Go HTTP 伺服器,它會傳送一個分區塊的HTTP 回應傳輸編碼設定為「分塊」。伺服器打算以一秒的間隔寫入區塊,從而允許客戶端按需接收它們。然而,目前的實作面臨挑戰:
- 客戶端一次接收所有區塊,而不是按預期逐步接收。
- Content-Length 標頭由 Go 自動設置,我們想要為 0 並添加到最後。
服務器代碼
提供的服務器代碼如下:
func HandlePost(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Header().Set("Connection", "Keep-Alive") w.Header().Set("Transfer-Encoding", "chunked") w.Header().Set("X-Content-Type-Options", "nosniff") ticker := time.NewTicker(time.Second) go func() { for t := range ticker.C { io.WriteString(w, "Chunk") fmt.Println("Tick at", t) } }() time.Sleep(time.Second * 5) ticker.Stop() fmt.Println("Finished: should return Content-Length: 0 here") w.Header().Set("Content-Length", "0") }
解決方案
解決問題:
- http.ResponseWriter實作的「Flusher」介面允許我們透過呼叫Flush() 函式。透過在寫入每個區塊後新增此內容,客戶端可以在準備好時接收區塊。
- Transfer-Encoding 標頭由 HTTP 編寫器自動管理,因此不需要明確設定它。
已修訂程式碼
import ( "fmt" "io" "log" "net/http" "time" ) func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { flusher, ok := w.(http.Flusher) if !ok { panic("expected http.ResponseWriter to be an http.Flusher") } w.Header().Set("X-Content-Type-Options", "nosniff") for i := 1; i <= 10; i++ { fmt.Fprintf(w, "Chunk #%d\n", i) flusher.Flush() // Trigger "chunked" encoding and send a chunk... time.Sleep(500 * time.Millisecond) } }) log.Print("Listening on localhost:8080") log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) }
驗證
使用telnet連接到伺服器:
$ telnet localhost 8080 ... HTTP/1.1 200 OK Date: ... Content-Type: text/plain; charset=utf-8 Transfer-Encoding: chunked 9 Chunk #1 9 Chunk #2 ...
使用telnet連接到伺服器:
使用telnet連接到伺服器:使用telnet連接到伺服器:使用telnet連接到伺服器:使用telnet連接到伺服器:使用telnet連接到伺服器:使用telnet連接到伺服器:每個區塊將逐步接收為伺服器發送它們。以上是為什麼我的 Go HTTP 伺服器不逐步發送分塊回應?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Go語言在構建高效且可擴展的系統中表現出色,其優勢包括:1.高性能:編譯成機器碼,運行速度快;2.並發編程:通過goroutines和channels簡化多任務處理;3.簡潔性:語法簡潔,降低學習和維護成本;4.跨平台:支持跨平台編譯,方便部署。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

Golang和C 在性能競賽中的表現各有優勢:1)Golang適合高並發和快速開發,2)C 提供更高性能和細粒度控制。選擇應基於項目需求和團隊技術棧。

Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

goimpactsdevelopmentpositationality throughspeed,效率和模擬性。 1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,IdealforlargeProjects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndardArdardArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增強的Depleflovelmentimency.3)簡單性。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。
