開發者們大家好! ?
一年前,我使用 Go、Vue 和 WebSockets 建立了一款名為 WordsBattle 的多人遊戲。在研究過程中,我意識到以結構化方式管理 WebSocket 連線、事件和房間是多麼具有挑戰性。這啟發我創建 SimplySocket,這是一個輕量級包裝器,旨在使基於 WebSocket 的開發更容易、更有效率。
?什麼是 SimplySocket?
SimplySocket 是 Go 中 WebSocket 的最小包裝器,可協助開發人員專注於建置功能,而不是處理低階 WebSocket 管理。無論您是建立即時遊戲、聊天應用程式還是通知服務,SimplySocket 都可以幫助簡化您的程式碼。
主要特點:
房間管理:輕鬆管理多人遊戲或聊天應用程式房間中的使用者。
事件處理:以結構化的方式組織和觸發事件。
訊息管理:簡化客戶端和伺服器之間的訊息發送和接收。
?它是如何開始的
在建立 WordsBattle 時,我想建立一個可以在未來基於 WebSocket 的專案中重複使用的框架。生活阻礙了我(就像經常發生的那樣!),但我最終成功地將我的想法融入其中。從那時起,SimplySocket 被用於:
您可以瀏覽這個 wiki,我在其中討論了包的用法,如果您需要更多示例或教程,您也可以發表評論。維基網址
編碼愉快! ?
以上是SimplySocket:Go 的輕量級 WebSocket 包裝器的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!