在 Go 結構體中初始化映射
在結構體中初始化映射可能是一項令人困惑的任務。本文探討了解決此問題的各種方法。
問題:執行階段錯誤
嘗試初始化結構體中的對應時,執行下列程式碼可能會導致執行時間錯誤:
package main type Vertex struct { label string } type Graph struct { connections map[Vertex][]Vertex } func main() { v1 := Vertex{"v1"} v2 := Vertex{"v2"} g := new(Graph) g.connections[v1] = append(g.coonections[v1], v2) g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1) }
發生此錯誤是因為在嘗試存取其連接映射時連接映射為零
解決方案:建構子
一個建議的解決方案是建立一個建構函數,如下所示:
func NewGraph() *Graph { var g Graph g.connections = make(map[Vertex][]Vertex) return &g }
此函數傳回一個具有初始化連接圖的新Graph 實例。
解決方案:add_connection方法
另一個選項是實作一個add_connection 方法,如果為空則初始化映射:
func (g *Graph) add_connection(v1, v2 Vertex) { if g.connections == nil { g.connections = make(map[Vertex][]Vertex) } g.connections[v1] = append(g.connections[v1], v2) g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1) }
此方法在新增連接之前檢查映射是否為nil並在必要時初始化它.
標準示例庫
標準庫提供了使用image/jpeg 包中的構造函數初始化帶有切片的結構體的示例:
type Alpha struct { Pix []uint8 Stride int Rect Rectangle } func NewAlpha(r Rectangle) *Alpha { w, h := r.Dx(), r.Dy() pix := make([]uint8, 1*w*h) return &Alpha{pix, 1 * w, r} }
整體來說,初始化方法的選擇取決於關於特定用例。構造函數提供了一種方便的方法來確保正確的初始化,而方法則允許更靈活地處理異常情況。
以上是如何在 Go 結構中正確初始化映射?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!