Go 中的終結:預設物件和陷阱
Go 運作時在垃圾收集時自動終結特定物件。如果不徹底理解,這種內建機制可能會導致潛在的陷阱。
預設最終物件:
預設終結的陷阱:
何時os.File 完成後,它會呼叫作業系統關閉其檔案描述符。但是,如果此檔案描述子與使用 os.NewFile(fd int, name string) *File 建立的另一個 os.File 物件共用,則完成任一物件都會損壞另一個物件。
例如,考慮以下程式碼:
package main import ( "fmt" "os" "runtime" ) func open() { os.NewFile(1, "stdout") } func main() { open() // Force finalization of unreachable objects _ = make([]byte, 1e7) runtime.GC() _, err := fmt.Println("some text") // Print something via os.Stdout if err != nil { fmt.Fprintln(os.Stderr, "could not print the text") } }
由於共用檔案描述符,此程式碼將失敗並出現以下錯誤:
could not print the text
以上是Go 的自動物件終結是如何運作的,它有哪些潛在的陷阱?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!