連鎖蛇身體的運動
在貪吃蛇遊戲中,蛇的身體部位應該沿著頭部的路徑移動。實現此運動有兩種主要方法。
將蛇捕捉到網格:
自由定位的蛇:
實現運動:
以下 Python程式碼包含這些貪吃蛇遊戲的方法:
網格捕捉蛇:
snake_x, snake_y = WIDTH//2, HEIGHT//2 body = [] move_x, move_y = (1, 0) food_x, food_y = new_food(body) run = True while run: # [...] body.insert(0, (snake_x, snake_y)) snake_x = (snake_x + move_x) % WIDTH snake_y = (snake_y + move_y) % HEIGHT if body[0] == food_x and body[1] == food_y: food_x, food_y = new_food(body) body.append((snake_x, snake_y)) # [...]
自由定位蛇:
snake_x, snake_y = WIDTH//2, HEIGHT//2 track = [(WIDTH//2, HEIGHT//2)] body = [] move_x, move_y = (1, 0) food_x, food_y = new_food(track) run = True while run: # [...] track.insert(0, (snake_x, snake_y)) snake_x = (snake_x + move_x) % WIDTH snake_y = (snake_y + move_y) % HEIGHT body = create_body(track, length, distance) # [...]
結論:
取決於根據您想要的遊戲風格,您可以選擇適當的方法來連接蛇的身體部分。提供的 Python 程式碼演示了兩種實作。
以上是如何使用網格捕捉或自由定位技術在遊戲中實現蛇身運動?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!