在基於範圍的for 循環中,何時使用轉發引用(例如auto&&)的問題出現過度明確引用(auto& 或const auto&)。雖然 const auto& 通常適用於唯讀操作,但 auto&& 可能在模糊的極端情況下提供某些好處。
轉發引用的一個潛在優勢在於序列的場景迭代器傳回一個代理引用,並且對該引用需要非常量操作。一個例子是修改布林值向量中的元素,如下所示:
#include <vector> int main() { std::vector<bool> v(10); for (auto& e : v) // Compiler error: cannot bind rvalue reference to non-const lvalue e = true; }
此程式碼將無法編譯,因為布林值向量的迭代器會傳回一個右值引用,該引用無法綁定到非常量左值引用(auto&)。使用轉發引用(自動&&)可以解決此問題:
#include <vector> int main() { std::vector<bool> v(10); for (auto&& e : v) e = true; // Valid: forwarding reference can bind to rvalue reference }
雖然轉發引用可以解決此類極端情況,但明智地使用它們至關重要。無端使用auto&& 可能會引發問題,並需要明確的註釋來解釋其必要性,例如:
#include <vector> int main() { std::vector<bool> v(10); // using auto&& so that I can handle the rvalue reference // returned for the vector<bool> case for (auto&& e : v) e = true; }
在循環一致處理代理引用的情況下,也可以使用auto 來代替auto&&,而不會影響性能。然而,當循環在處理代理引用和其他引用之間切換時,auto&& 成為更合適的解決方案。
以上是何時應在基於範圍的 For 循環中使用轉發引用 (auto&&)?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!