std::launder:C 最佳化的記憶體清洗
最近引入的函數模板std::launder 旨在解決C 與記憶體初始化和存活期相關。為了充分理解其目的,讓我們深入研究該語言中記憶體管理的複雜性。
問題:持久編譯器假設
考慮以下程式碼:
struct X { const int n; }; union U { X x; float f; }; ... U u = {{ 1 }};
聚合初始化使用{1} 初始化U 的第一個成員。由於 n 是常數,編譯器假定 u.x.n 始終為 1。但是,請考慮以下事項:
X *p = new (&u.x) X {2};
此程式碼合法地在 u.x 的儲存中建立一個新物件。它的n成員被設定為2,違反了編譯器之前的假設。
問題:生命週期與最佳化
根據C標準,存取一個新的如果舊物件有常數成員或新物件的型別是,則禁止透過變數/指標/引用舊物件創建物件不同。
此限制允許編譯器根據記憶體內容的假設進行最佳化。但是,當這些假設被打破時,可能會發生未定義的行為。
std::launder:打破編譯者假設
std::launder 透過以下方式提供了此問題的解決方案: 「洗」記憶。它有效地告訴編譯器忽略先前有關記憶體位置的假設,強制它將其視為新分配的記憶體。
在前面的範例中,這將允許我們正確存取u.x.n:
assert(*std::launder(&u.x.n) == 2); // True
此外,當類型變更時,std::launder 可以透過指向舊物件的指標來方便地存取新建立的物件。不同:
alignas(int) char data[sizeof(int)]; new(&data) int; int *p = std::launder(reinterpret_cast<int*>(&data));
結論
std::launder 是一個強大的工具,它允許程式設計師打破持久的編譯器假設,從而實現原本會被生命週期阻止的最佳化和打字限制。透過利用記憶體清洗,std::launder 確保以靈活且定義明確的方式處理關鍵記憶體內容,從而增強 C 程式碼的安全性和效率。
以上是`std::launder` 如何解決有關 C 中記憶體初始化和生命週期的編譯器假設?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!