在Windows 中建立執行緒時,開發人員通常會考慮三個主要選項:_beginthread、_beginthreadex 和Create 。每個函數都提供不同的優點和需要記住的注意事項。
_beginthread 和 _beginthreadex 都是 C 執行時間函式庫調用,最後在幕後調用 CreateThread。然而,_beginthreadex 提供了一個額外的優點:它在新建立的執行緒中初始化 C 執行階段環境。
在 C 應用程式中,通常建議使用 _beginthreadex 而不是 _beginthread,因為它可以確保 C 運行時庫正確初始化在新執行緒中。這確保了標準 C 庫函數和變數在線程內可存取且一致。
CreateThread 是在核心層級建立執行緒的原始 Win32 API 呼叫。與 _beginthread 和 _beginthreadex 相比,它提供了更直接、更底層的介面。雖然 CreateThread 允許對執行緒參數進行更精細的控制,但它需要在新執行緒中手動初始化 C 執行緒環境。
在大多數情況下,_beginthreadex 提供了可移植性和功能性的最佳組合。它封裝了 CreateThread 的強大功能,同時處理必要的 C 執行時間程式庫初始化。除非有額外控製或避免 C 運行時庫的特定要求,否則 _beginthreadex 應該是 C Windows 應用程式中執行緒建立的預設選擇。
以上是我應該使用哪個執行緒建立函數:_beginthread、_beginthreadex 還是 CreateThread?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!