停止 setTimeout 循環
在提供的程式碼中,setTimeout 循環用於連續設定圖像精靈的背景位置,建立載入動畫。但是,需要控制載入完成後何時停止循環。
解決方案涉及使用 setTimeout 傳回的計時器句柄。該句柄可以與clearTimeout結合使用來停止逾時。
function setBgPosition() { var c = 0, timer = 0; var numbers = [0, -120, -240, -360, -480, -600, -720]; function run() { Ext.get('common-spinner').setStyle( 'background-position', numbers[c++] + 'px 0px' ); if (c >= numbers.length) { c = 0; } timer = setTimeout(run, 200); } timer = setTimeout(run, 200); return stop; function stop() { if (timer) { clearTimeout(timer); timer = 0; } } }
此修改後的程式碼在setBgPosition中定義了一個停止函數。 stop 函數檢查計時器句柄是否存在,如果存在,則使用clearTimeout 將其清除。更新後的程式碼可以如下使用:
var stop = setBgPosition(); // ...later, when you're ready to stop... stop();
或者,可以使用 setInterval 來取代 setTimeout 來建立重複循環。不過setInterval需要clearInterval來停止循環。
function setBgPosition() { var c = 0; var numbers = [0, -120, -240, -360, -480, -600, -720]; function run() { Ext.get('common-spinner').setStyle( 'background-position', numbers[c++] + 'px 0px' ); if (c >= numbers.length) { c = 0; } } return setInterval(run, 200); }
這段程式碼可以這樣使用:
var timer = setBgPosition(); // ...later, when you're ready to stop... clearInterval(timer);
最後,建議考慮使用setBgPosition本身內部的條件來偵測載入過程完成並自動停止循環。
以上是如何在 JavaScript 中停止 `setTimeout` 或 `setInterval` 循環?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!