Go 中使用 range 關鍵字並發存取地圖的概念經常被誤解。為了澄清這個問題,讓我們探討一下並發存取映射的複雜性以及使用範圍的含義。
for 語句中的範圍表達式僅在循環之前計算一次開始,排除某些特定場景。對於映射,範圍表達式僅指向映射變數。
在範圍迭代期間,鍵和值變數(大多數情況下為 k 和 v)在每次迭代期間保存地圖中的值。但是,執行迭代時,for 區塊內不會發生映射存取。當為下一次迭代設定 k 和 v 值時,就會發生這種情況。
理解這些概念,透過使用鎖來保護,在映射上執行並發迭代是安全的迭代期間的地圖。然而,迭代中的解鎖應該作為延遲語句來完成,以處理早期返回。
var testMap = make(map[int]int) var testMapLock = &sync.RWMutex{} func IterateMapKeys(iteratorChannel chan int) error { testMapLock.RLock() defer testMapLock.RUnlock() for k, v := range testMap { testMapLock.RUnlock() someFunc() testMapLock.RLock() if someCond { return someErr } } return nil }
值得注意的是,這種類型的鎖定方案只能防止並發存取。它不會阻止其他 goroutine 的並發修改。但是,如果修改受到寫鎖的保護,它們仍然是安全的,但 for 迴圈不一定會迭代新的對。
解鎖 for 區塊中的讀鎖是不安全的,因為它允許其他 goroutine 修改映射並可能導致競爭條件。
以上是使用'range”對 Go Map 進行並發迭代安全嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!