Windows 執行緒:揭示C 語言中_beginthread、_beginthreadex 與CreateThread 之間的差異
當開始在開始的Windows 中建立新執行緒的Windows在旅程時Windows 應用程式中,開發人員面臨一個關鍵的決定:使用_beginthread三個函數中的哪一個函數, _beginthreadex 和 CreateThread。雖然這三個函數最終都實現了啟動新線程的目標,但它們具有不同的特徵和細微差別,在做出選擇之前應仔細考慮。
首先,必須先了解 CreateThread() 的基本功能。此函數作為Windows API建立執行緒的基石,直接呼叫作業系統的執行緒建立機制。本質上,CreateThread() 為負責建立新執行緒的較低層級核心操作提供了一個原始介面。
相較之下,_beginthread 和 _beginthreadex 是 C 執行時間函式庫 (CRT) 函數,它們封裝了以下功能: CreateThread() 以及其他功能。這些 CRT 函數提供了更高層級的抽象,處理 C 和 C 程式的執行緒建立和初始化的複雜性。
通常,在開發 C 應用程式時,_beginthreadex 應該是優於 _beginthread 或 CreateThread() 的首選。這源自於幾個關鍵優勢。首先,_beginthreadex在新建立的執行緒中自動初始化必要的CRT結構,確保C執行時期環境可以在執行緒內正確運作。此外,_beginthreadex 允許指定安全性屬性參數,從而對應用於執行緒的安全性設定提供更精細的控制。
CreateThread() 另一方面,在直接存取的場景中可能更合適需要原始 Win32 執行緒建立 API。在實作自訂執行緒管理機製或與需要低階執行緒控制的外部函式庫整合時,可能會發生這種情況。
此外,值得注意的是,雖然仍然支援 _beginthread,但它缺少 _beginthreadex 中存在的安全性參數選項。因此,除非考慮與過時程式碼的兼容性,否則對於現代 C 應用程序,應選擇 _beginthreadex 而不是 _beginthread。
最後,關於將 WaitForSingleObject() 與 _beginthread() 一起使用的問題,問題的出現是因為 _beginthread 沒有為新建立的執行緒提供句柄。或者,_beginthreadex 確實傳回一個執行緒句柄,從而允許使用 WaitForSingleObject() 和其他同步原語。為了確保使用 _beginthread 時的執行緒同步,建議採用替代同步機制,例如事件或原子變數。
以上是Windows 執行緒:我應該使用哪個函數:_beginthread、_beginthreadex 還是 CreateThread?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!