如何使用狀態機發送命令序列並等待回應?
發送命令序列並等待回應
此程式碼範例示範如何傳送命令序列並等待所需的回應使用狀態機方法。原始查詢涉及更新透過序列埠連接的裝置上的韌體和設置,其中每個步驟都需要發送命令並等待回應中的特定關鍵字來指示完成。
StatefulObject Class
一個有用的類,StatefulObject,管理狀態機並提供用於監視的訊號
簡化的狀態轉換生成器
addTransition 函數用於根據指定條件保護狀態轉換。這樣可以更輕鬆地管理轉換並提高程式碼的可讀性。
動作產生器
各種動作產生器,例如發送、期望和延遲,有助於創建狀態轉換和與之相關的操作。
設備和程式設計師狀態機器
兩個 StatefulObject 實例代表設備和程式設計師,每個實例都有定義的狀態和轉換。設備透過回應特定命令並提供適當的回饋來模擬預期行為。程式設計師根據收到的回應在狀態之間進行轉換。
視覺表示
圖形使用者介面 (GUI) 提供通訊的視覺化表示,顯示發送和接收的資料以及裝置和程式設計器的當前狀態。
按鍵要點
- 狀態機提供了一種結構化和非同步的方式來處理順序命令和回應。
- 自訂狀態轉換產生器允許更清晰、更易於維護的程式碼。
- waitForKeyword 函數有效地掃描行,直到找到所需的關鍵字或發生逾時。
- QIODevice用於通訊的抽象可以表示真實的序列埠或 AppPipe 等模擬設備。
- GUI 中的文字瀏覽器可可視覺化資料流,以用於偵錯和監控目的。
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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。

C 的未來將專注於並行計算、安全性、模塊化和AI/機器學習領域:1)並行計算將通過協程等特性得到增強;2)安全性將通過更嚴格的類型檢查和內存管理機制提升;3)模塊化將簡化代碼組織和編譯;4)AI和機器學習將促使C 適應新需求,如數值計算和GPU編程支持。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)
