為什麼您可能看不到PyGame 中繪製的任何內容
儘管您嘗試在PyGame 應用程式中渲染對象,但結果可能會出現不一致或不存在。要理解為什麼會發生這種情況,我們需要認識到在表面上繪圖和更新顯示之間的差異。
在表面上繪圖
在 PyGame 中,您通常會繪製圖形到表面物件上。您在應用程式中看到的螢幕實際上是與顯示器關聯的表面。然而,單獨在此表面上繪圖並不能使其在實際顯示中可見。
更新顯示
要顯示您在表面上所做的更改,您需要更新顯示。 PyGame 為此提供了兩個主要方法:
在您的具體情況是,您在表面上繪製了一個矩形,但尚未更新顯示。因此,更改仍然不可見。
典型的 PyGame 應用程式循環
典型的 PyGame應用程式遵循一個循環,其中包括:
以下是包含必要的顯示更新的更新程式碼範例:
import pygame from pygame.locals import * pygame.init() DISPLAY = pygame.display.set_mode((800, 800)) pygame.display.set_caption("Thing") clock = pygame.time.Clock() run = True while run: # Handle events for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: run = False # Clear display DISPLAY.fill(0) # Draw scene pygame.draw.rect(DISPLAY, (200, 200, 200), pygame.Rect(0, 400, 800, 400)) # Update display pygame.display.flip() # Limit frames per second clock.tick(60) pygame.quit() exit()
透過合併顯示更新,您現在應該能夠在您的申請中。
以上是為什麼我的 PyGame 繪圖沒有出現?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!