地圖初始化:揭示快捷方式和明確創建之間的差異
問題出現了:以下兩種初始化地圖的方法有何明顯差異Go:
var m = map[string]int{}
和
var m = make(map[string]int)
前者只是快速初始化欄位的簡潔方法嗎?是否有任何潛在的性能影響需要考慮?
剖析差異
這兩種語法之間的差異在於它們對非空白映射的影響。雖然 make 始終創建一個空映射,但第一個範例利用了映射文字的獨特功能:直接建立非空映射的能力。例如:
m := map[bool]string{false: "FALSE", true: "TRUE"}
為了概括您的範例,沒有初始值對的非空白映射文字,如下所示:
m := map[T]U{}
在語義上與明確使用make 相同:
m := make(map[T]U)
但是,make 提供了一個額外的優點:它允許為映射指定超出初始分配計數的初始容量。元素。考慮以下範例:
m := make(map[T]U, 50)
此語法在地圖內分配足夠的空間以容納最多 50 個項目。透過主動保留內存,在預測地圖成長時可以最大限度地減少未來的分配。
以上是Go 地圖:`var m = map[string]int{}` 與 `var m = make(map[string]int)`:有什麼不同?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!