Goroutine 的產生點:超越Syscalls
Goroutine 是Go 程式設計的基本組成部分,它以輕度的方式進行調度,從而實現高效的並發。眾所周知,goroutine 在阻塞系統呼叫期間會產生控制,但更深入地了解它們的屈服點對於優化 goroutine 調度至關重要。
非同步搶佔:遊戲規則改變者
在Go 1.14 之前,goroutine 僅在系統呼叫或函數呼叫期間產生控制權,這導致了這樣的誤解:沒有函數呼叫的循環不會產生。然而,隨著 Go 1.14 中非同步搶佔的引入,情況發生了變化。
非同步搶佔允許 goroutine 在幾乎任何點非同步讓出控制權,包括在沒有函數呼叫的程式碼區塊內。這有效地消除了此類循環中出現死鎖或延遲垃圾收集的可能性。
Goroutine 屈服點詳細資料
雖然具體的屈服點可能因Go 版本而異,但一般來說模式包括:
其他可能的收益要點
同步的影響
理解goroutine 讓出點對於有效同步至關重要。透過避免不太可能產生的程式碼區塊的同步,開發人員可以優化程式效能並減少不必要的爭用。
以上是Go Goroutines 何時以及為何產生收益?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!