Golang 結構體並發讀寫無鎖:為什麼可能但有風險
據觀察,結構體上的並發讀寫操作Go中可以在沒有鎖的情況下運行,並且仍然可以正常運行,沒有明顯的問題。提供的 concurrentStruct() 函數就是一個例子,該函數涉及兩個 goroutine 不斷更改共享結構體的字段。儘管有警告表明潛在的數據競爭,但程式碼仍成功執行。
這種行為源自於 Go 的記憶體模型以及結構體透過引用傳遞的事實,這意味著所有 goroutine 都在該結構體的同一個實例上工作。只要各個欄位存取是原子的,就不能保證資料損壞。
但是,強烈建議不要這樣做,並且可能會導致不可預測的結果。從多個 goroutine 中對任何變數進行不同步的並發存取(其中至少一個是寫入)在 Go 中被視為未定義行為。它可能會導致不正確的結果、崩潰或其他意外後果。
與受保護的存取對比
相反,concurrentStructWithMuLock() 函數使用讀寫互斥體同步對結構的存取。這消除了數據競爭的可能性並確保行為一致,正如沒有競爭條件警告所證明的那樣。
映射並發問題
concurrentMap() 函數突顯了與並發相關的不同問題。 Go 1.6 引入了對地圖並發濫用的輕量級檢測。如果多個 goroutine 嘗試在沒有適當同步的情況下同時讀取或寫入同一個映射,則執行時故意使程式崩潰以防止未定義的行為。此行為由競爭偵測器觸發,並強調了使用同步機制進行並發地圖操作的重要性。
以上是Go 結構體的並發讀寫可以在沒有鎖的情況下工作嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!