什麼時候 `std::vector` 的效能優於 C 中的原始陣列?
向量與數組:效能困境
在 C 中,不鼓勵使用數組,而是使用 std::vector。然而,性能差異的程度經常受到質疑。
避免使用 C 數組
目前指南建議避免新分配的 C 數組,因為它們需要手動追蹤和刪除。此外,由於缺乏範圍檢查和指標轉換期間大小資訊遺失,不鼓勵在堆疊上使用陣列。在這種情況下,建議使用 std::array,提供大小函數和迭代器。
std::Vector 與原生數組
經驗發現表明基本索引,向量上的解引用和遞增操作與其對應的數組/指針對應物執行相同。彙編程式碼分析證實了這種等價性(請參見下面的程式碼片段)。
int pointer_index(S &s) { return s.p[3]; } // Analogous to vector indexing int vector_index(S &s) { return s.v[3]; } // Same assembly code
int pointer_deref(S &s) { return *s.p; } // Analogous to iterator dereferencing int iterator_deref(S &s) { return *s.i; } // Identical assembly code
void pointer_increment(S &s) { ++s.p; } // Analogous to iterator increment void iterator_increment(S &s) { ++s.i; } // Same assembly code
異常:新分配數組的性能優勢
一性能等效性的例外是包含非類對像或沒有用戶定義建構函數的類別的新分配數組。在這種情況下,新指派的陣列比 std::vector 更有優勢,因為 std::vector 在建構時將元素初始化為預設值(例如,int 為 0)。
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C語言函數名定義包括:返回值類型、函數名、參數列表和函數體。函數名應清晰、簡潔、統一風格,避免與關鍵字衝突。函數名具有作用域,可在聲明後使用。函數指針允許將函數作為參數傳遞或賦值。常見錯誤包括命名衝突、參數類型不匹配和未聲明的函數。性能優化重點在函數設計和實現上,而清晰、易讀的代碼至關重要。

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