Pygame 滑鼠點擊偵測
在 Pygame 中偵測精靈上的滑鼠點擊是建立互動遊戲的常見任務。
要實現此功能,請在遊戲的主程式中使用以下方法循環:
此方法可讓您檢查滑鼠點擊在每個主循環迭代的精靈上。 Pygame 不提供事件驅動編程,因此您需要使用此方法自行處理滑鼠點擊。
另一種方法(存在潛在問題)涉及不斷檢查滑鼠位置和按鈕狀態:
if pygame.mouse.get_pressed()[0] and mysprite.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()): print ("You have opened a chest!")
為了防止連續列印此訊息,您需要追蹤先前是否處理過滑鼠單擊。一個更優雅的解決方案是子類別 Sprite 並建立一個 is_clicked() 方法,該方法會傳回 sprite 是否被點擊。最終,一般推薦第一種方法。
以上是如何在 Pygame 中偵測滑鼠對精靈的點擊?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!