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如何在 Pygame 中偵測滑鼠對精靈的點擊?

DDD
發布: 2024-12-22 02:28:15
原創
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How Can I Detect Mouse Clicks on Sprites in Pygame?

Pygame 滑鼠點擊偵測

在 Pygame 中偵測精靈上的滑鼠點擊是建立互動遊戲的常見任務。

要實現此功能,請在遊戲的主程式中使用以下方法循環:

  1. 取得所有事件: ev = pygame.event.get( ) 檢索自主循環上次迭代以來發生的所有事件。
  2. 檢查滑鼠事件:在 for event in ev: 循環中,檢查每個事件以確定是否是滑鼠點擊事件(例如,MOUSEBUTTONUP 或 MOUSEBUTTONDOWN)。
  3. 取得滑鼠位置: pos = pygame.mouse.get_pos() 傳回滑鼠指標的目前位置。
  4. 取得點擊的精神:使用列表理解來識別滑鼠指標下方的sprites(精靈): clicked_sprites = [s for s in sprites if s.rect.collidepoint(pos )].
  5. 處理點擊的精靈:對以下物件執行所需的操作clicked_sprites。

此方法可讓您檢查滑鼠點擊在每個主循環迭代的精靈上。 Pygame 不提供事件驅動編程,因此您需要使用此方法自行處理滑鼠點擊。

另一種方法(存在潛在問題)涉及不斷檢查滑鼠位置和按鈕狀態:

if pygame.mouse.get_pressed()[0] and mysprite.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
  print ("You have opened a chest!")
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為了防止連續列印此訊息,您需要追蹤先前是否處理過滑鼠單擊。一個更優雅的解決方案是子類別 Sprite 並建立一個 is_clicked() 方法,該方法會傳回 sprite 是否被點擊。最終,一般推薦第一種方法。

以上是如何在 Pygame 中偵測滑鼠對精靈的點擊?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:php.cn
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