Goroutines 和OS 執行緒:在Go 中實作並發
在Go 中,goroutine 為並發程式設計提供了一種輕量級機制。與其他程式語言中的執行緒不同,goroutines 沒有與作業系統 (OS) 執行緒的一對一映射。這就提出了一個問題:當其中一個協程在系統呼叫時被阻塞時,協程如何繼續執行?
Goroutine 執行模型
Go 的文件解釋說,協程被重複使用到作業系統執行緒池。這意味著多個 goroutine 共享相同的底層執行緒。當 goroutine 進行阻塞系統呼叫時,例如等待 I/O,它運行的執行緒也會被阻塞。
Go 如何處理阻塞系統呼叫
The Go 運行時透過建立一個新的作業系統執行緒來處理阻塞的 goroutine 來管理這種情況。這個新線程接管阻塞操作,釋放原始線程以繼續執行其他 Goroutines。
範例
考慮以下場景,其中GOMAXPROCS=1,這限制了將作業系統執行緒數設定為1:
go func() { // Perform a blocking syscall (e.g., file I/O) time.Sleep(5 * time.Second) } // Other goroutines continue executing here for { log.Println("Non-blocking loop") }
在在此範例中,當第一個goroutine當Sleep 系統呼叫阻塞時,Go 執行階段將啟動一個新的作業系統執行緒來處理阻塞操作。同時,其他 goroutine 可以繼續在原始作業系統執行緒上執行,因為它不再被阻塞。
結論
將goroutine 復用到池中的能力即使某些goroutine 在系統調用上被阻塞,操作系統線程的數量也允許Go 保持並發性。透過根據需要建立新的作業系統線程,Go 確保其他 goroutine 可以繼續執行而不會受到阻塞操作的影響。
以上是當系統呼叫被阻塞時,Go Goroutine 如何保持並發?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!