零大小結構數組的令人困惑的比較結果
空結構數組的比較可能會產生意想不到的結果,如以下程式碼片段:
為了理解這些結果,我們將符合Go 規範。它指出指標值是可比較的,並且不同的零大小變數在記憶體中可能有也可能沒有相同的位址。在我們的例子中,空結構 s 和 ss 的大小為零,因此指標 &s 和 &ss 可能不相等。這解釋了為什麼 &s == &ss 計算結果為 false。
但是,規格也顯示兩個零大小變數在記憶體中可能具有相同的位址,這可能會導致 arr1 == arr2 計算結果為 true。此行為受到轉義分析的影響,轉義分析優化了變數的記憶體分配和儲存以提高效能。
在我們程式碼的簡化版本中, &s 和 &ss 都不會轉義,這意味著它們僅在本地使用,並且不傳遞給任何外部函數。這允許編譯器優化它們在相同位址的分配和潛在存儲,導致 arr1 == arr2 評估為 true。
但是,如果 &s 或 &ss 的使用方式會導致它們轉義,例如透過將它們指派給函數參數,編譯器將以不同的方式最佳化它們的儲存。它們將被移動到堆中,從而有效地打破了它們地址之間任何意外的相等性。在這種情況下,arr1 == arr2 將計算為 false。
此行為變更示範了分配最佳化和變數儲存之間複雜的交互作用,並強調了理解逃逸分析及其對程式碼執行的潛在影響的重要性。
以上是為什麼 Go 中比較零大小結構體陣列會產生意外結果?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!