確定矩形之間的重疊:
確定矩形之間重疊的初始方法似乎基於與中鏈接的算法不同的算法的問題。提供的演算法使用了更直接的直角座標比較,如下所示:
if (RectA.Left < RectB.Right && RectA.Right > RectB.Left && RectA.Top > RectB.Bottom && RectA.Bottom < RectB.Top) // Assuming Left, Right, Top and Bottom are the coordinates of the rectangles along the X and Y axis
在笛卡爾座標中,這個條件可以表示為:
if (RectA.X1 < RectB.X2 && RectA.X2 > RectB.X1 && RectA.Y1 > RectB.Y2 && RectA.Y2 < RectB.Y1)
證明矛盾:
這個條件是基於反證法原理。如果滿足以下任何條件,則矩形不能重疊:
因此,重疊的條件與這些相反條件:
附加說明:
以上是如何判斷兩個矩形是否重疊?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!