在Go 中從切片複製時重用內存地址
您在Go 中遇到了一種奇怪的行為,即使用範圍從切片複製值循環導致輸出中出現重複的記憶體位址。為了解決這個問題,您修改了程式碼以建立一個臨時變量,該變數產生了預期的不同位址。
出現此行為是因為在原始程式碼中,循環變數項是指向切片目前元素的指標。當您迭代切片時,Go 會重複使用此指標變量,在每次迭代時變更其值,但保持相同的記憶體位址。因此,當您將 &item 指派給輸出切片時,您會無意中多次重複相同的記憶體位址。
為了防止這種重複使用,修改後的程式碼會建立一個臨時變數 i 來保存目前元素的副本。這迫使 Go 為每次迭代創建新的記憶體分配,從而在輸出切片中產生唯一的位址。
為了說明這個概念,請考慮以下範例:
package main import "fmt" type Region struct { Name string } func main() { // Create a slice of Region objects. regions := []Region{ {Name: "Central"}, {Name: "East"}, } // Original code - duplicates memory addresses fmt.Println("Original Code:") models1 := make([]Model, len(regions)) for idx, item := range regions { models1[idx] = &item } for _, m := range models1 { fmt.Println(m) } // Modified code - generates unique memory addresses fmt.Println("Modified Code:") models2 := make([]Model, len(regions)) for idx, _ := range regions { i := regions[idx] models2[idx] = &i } for _, m := range models2 { fmt.Println(m) } }
執行此程式碼,您會注意到原始程式碼列印重複的記憶體位址,而修改後的程式碼產生唯一的位址。
以上是為什麼從具有範圍循環的 Go 切片進行複製有時會重複記憶體位址?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!